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hxw当年建议不要自研,做好tap的观点应该是正确的。 如果不是麦芬爆了,这几十亿的成本都收不回来。
引用:
2024-07-05 17:33
上文网页链接分析了RO和派对之星,本文继续分析其他游戏,并对得失成败简单总结。分析角度为游戏收入,无关流量,技术能力,美术风格等容易引起争议的话题。
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dash就是看到代理越来越难拿到好产品,所以才自研了。如果每年都有几款明日方舟、1999这种品质的游戏让心动代理,确实可以少一点自研。

07-05 23:56

不做自研也拿不到国内发行权,全靠海外代理,心动的游戏毛利率大概会在30%以下。可能前几年舒服点,但未来几年就很难了。

07-05 20:22

感觉还是得做,现在CP都推自己的渠道了,比如官网下载或者自家的社区(米游社),没有自研又不是steam,只靠平台没有话语权啊

07-05 20:13

肯定不对啊。哪有好游戏的代理给心动做?