借兄弟这个贴发个牢骚。
有些东西懒得跟他们辩解。我第一次跟朋友创业项目是游戏开发,也有玩的深的游戏,但这么多年我不玩游戏,但并不是说不跟踪游戏,我投资的企业有游戏子公司,自己也有关注的部分游戏公司,也看过很多游戏评论,appannie(我上个东家)上跟踪数据,不玩仅仅只是因为我没时间。
我所讨厌的是讲理想不讲逻辑,讲情怀不讲现实的人,如果有理想就可以干成所有事情,这个世界也简单了不是?我特么自始至终都没说不看好其游戏,说的还不够明确吗?“我认为心动能做出精品游戏,但是做出爆款的几率非常低,估值上投资者不占便宜。”但是少部分SB们买了点股票就认定心动要成为伟大的企业,逻辑数据一点都没有,taptap都没上去好好玩玩,都有些什么功能,什么缺乏,做的好不好,对用户缺少什么,对开发者缺少什么,对策划缺什么,对公司数据运营缺乏什么……全部不谈,就黄老板NB,你Low逼,扯TM蛋,只好拉黑了。
分辨内容好不好,应该从逻辑以及逻辑涵盖面出发,而不是某些自称什么资深人士谈了某个局部的感受,别人外行就LOW逼,这特么就是扯淡。
我就说一点,暗黑不朽都要上了,心动的火炬之光还没出来[斜眼][斜眼][斜眼]
游戏爱好者,也跟踪游戏产业,同时也是投资背景的人表示——完全同意bing总的意见,很多想法跟bing总不谋而合,包括对其他游戏公司的意见等[很赞][赞成]
还年轻 。。。 不算verycd 做游戏都有10几年了 。 基本 做游戏自研的, 3-5年不出成绩,就出不了什么成绩。 所以 心动 都靠taptap讲故事。
年轻公司常范的毛病,易冲动,较激进。管理层也年轻…
不过这个东西也很难说对或错…
知我罪我,其唯春秋吧
心动和taptap在做对的事我认可。两个主要不认可的地方: 1. 人员扩张过猛,研发投入过高,管理难度过高,2021和2022会面临较大概率的亏损,让自己陷入被动,2.taptap我认为还有很长的路要走,但应该仔细雕琢而不是想通过游戏反哺tap。具体原因我不再重述一遍了。
那些所谓“资深人生”也都是新手,几个小年轻哔哔赖赖
看好的人事嘴看好还是仓位看好,无从分辨
从大势来说,游戏手游化、精品化的趋势不可逆。在这波浪潮中,tap平台能吃到多少肉,心动游戏产品又能卖到几个亿的流水,只有天知道,但趋势向好
投资总是顺势而为,对的时间对的人做对的事,数据的跟踪以季度为单位就好了
嗯嗯,我觉的你的帖子引起激烈讨论已经非常有价值了,每个人的认知路径是有高下的,也有促狭和偏颇。能引起激烈讨论至少说明2点,要么你说出了真相,要么你说出了一些大家选择相信其实内心也不笃定的,我想这就是投资的魅力所在吧。
$心动公司(02400)$
bing哥别生气,以普遍理性而论,市场上这样的人这样的资金越多越好,不然市场参与者太理性超额收益就低了[大笑]