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我对小镇还挺有预期的,这个是破除one game story的一个契机,虽然受众比较小,但是也做了很多年,老实说,如果首周冲不了一次前15,我应该就减仓了,因为下一个能打破one game story,就不知道要多久以后了[哭泣][哭泣][哭泣]$心动公司(02400)$
引用:
2024-07-16 19:40
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明天ios畅销排名(晚9点刷新算)竞猜和分析(之前有朋友也发过,选项过于夸张了):
1、游戏榜前30
2、游戏榜31-60之间
3、游戏榜61-120
4、游戏榜121-200
5、未进前200,查无此游(很多新的股东不知道,这是可能的,因为派对之星就一天都没进过)

精彩讨论

Allenzr07-19 12:00

这就是为啥说小镇很重要的原因:
1. 麦芬是过去式,包括日韩服都是已经可预期的,至少今年的现阶段,它已经没那么重要了,股价已经反应了
2. 小镇是24年心动最后一款值得一看的自研游戏了,对于心动自研的成功与否,麦芬的成功是偶然性还是未来的必然性,小镇都是一个很好的观察点
3. 很多人觉得小镇研发了很多年,不管是项目设计和人员都大变样了,就算爆死也正常的,还期待赶紧扑街,把人员抽出来放别的项目组更好。然而在我看来,这恰恰相反,一个研发了八年多的项目,不管是处于什么原因,最终反应的都是管理组对项目的期待,如果真的像大家说的,反正就这样了,都做了,潦草上线能收点米是点米,那干嘛不早点放弃这个项目,沉没成本呢,何必坚持这么久。小镇是以公司名命名的大项目,如果真不想好好做,也太不拿招牌当回事了吧,早点放弃也更好。所以在我看来,这么多年不放弃,他们是有梦想的,也是我期待的那个心动的韧性,而不是项目组做了很多年终于解脱了了的敷衍。顺便提一提,完美为啥成这样子,就是当断不断造成的,手里一大批的ip和影视电视剧服务一直拖累,公司有很大的梦想,但是做不好才一步步让投资者失望,所以从我的角度看我不希望心动是这样的公司;这次容忍一个8年的项目烂尾扑街,那下一次呢,你还相信心动能做出爆款吗(这段逻辑表达有点绕,建议仔细看)
4. 小镇的重要性不太于小镇本身给公司带来多少的营收和利润增长,因为游戏本身的缘故,这点是无法突破的;小镇的重要性在于它表明了心动是否有能力做出下一个爆款,否则就真的是one game了
5. 这几天小镇的数据是在一点点变好的,虽然离我的预期还差很多,但是今天大家也能看到,市场这几天的反应能看得到小镇的重要性
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crimsonkingbolt07-16 20:18

这个体量的游戏公司做的游戏就是三个有一个成的就不错。
三年能出一款麦芬加上tap加上一年3十亿普通游戏收入,这个公司就值400亿以上了。
除了国服那些占据35以上有钱老男人心智的老怪物游戏,99%都是火一阵就下来了。
而且都解释很多次了,上一批自研立项时候就歪了,赌性很强。
怎么说呢,新股民就是没耐心的。希望你遵守纪律,不上15一定要卖出哦

逸修107-16 19:57

心动值多少,和小镇关系不大
心动目前的价值体系是1(taptap平台)+1(大爆款麦芬)+N(剩下的游戏,包括代理和自研)
现阶段完全不需考虑后面的N

全部讨论

07-19 12:00

这就是为啥说小镇很重要的原因:
1. 麦芬是过去式,包括日韩服都是已经可预期的,至少今年的现阶段,它已经没那么重要了,股价已经反应了
2. 小镇是24年心动最后一款值得一看的自研游戏了,对于心动自研的成功与否,麦芬的成功是偶然性还是未来的必然性,小镇都是一个很好的观察点
3. 很多人觉得小镇研发了很多年,不管是项目设计和人员都大变样了,就算爆死也正常的,还期待赶紧扑街,把人员抽出来放别的项目组更好。然而在我看来,这恰恰相反,一个研发了八年多的项目,不管是处于什么原因,最终反应的都是管理组对项目的期待,如果真的像大家说的,反正就这样了,都做了,潦草上线能收点米是点米,那干嘛不早点放弃这个项目,沉没成本呢,何必坚持这么久。小镇是以公司名命名的大项目,如果真不想好好做,也太不拿招牌当回事了吧,早点放弃也更好。所以在我看来,这么多年不放弃,他们是有梦想的,也是我期待的那个心动的韧性,而不是项目组做了很多年终于解脱了了的敷衍。顺便提一提,完美为啥成这样子,就是当断不断造成的,手里一大批的ip和影视电视剧服务一直拖累,公司有很大的梦想,但是做不好才一步步让投资者失望,所以从我的角度看我不希望心动是这样的公司;这次容忍一个8年的项目烂尾扑街,那下一次呢,你还相信心动能做出爆款吗(这段逻辑表达有点绕,建议仔细看)
4. 小镇的重要性不太于小镇本身给公司带来多少的营收和利润增长,因为游戏本身的缘故,这点是无法突破的;小镇的重要性在于它表明了心动是否有能力做出下一个爆款,否则就真的是one game了
5. 这几天小镇的数据是在一点点变好的,虽然离我的预期还差很多,但是今天大家也能看到,市场这几天的反应能看得到小镇的重要性
$心动公司(02400)$

07-16 19:57

心动值多少,和小镇关系不大
心动目前的价值体系是1(taptap平台)+1(大爆款麦芬)+N(剩下的游戏,包括代理和自研)
现阶段完全不需考虑后面的N

07-16 20:30

那你可以现在挂单卖出了

07-19 12:00

这就是为啥说小镇很重要的原因:
1. 麦芬是过去式,包括日韩服都是已经可预期的,至少今年的现阶段,它已经没那么重要了,股价已经反应了
2. 小镇是24年心动最后一款值得一看的自研游戏了,对于心动自研的成功与否,麦芬的成功是偶然性还是未来的必然性,小镇都是一个很好的观察点
3. 很多人觉得小镇研发了很多年,不管是项目设计和人员都大变样了,就算爆死也正常的,还期待赶紧扑街,把人员抽出来放别的项目组更好。然而在我看来,这恰恰相反,一个研发了八年多的项目,不管是处于什么原因,最终反应的都是管理组对项目的期待,如果真的像大家说的,反正就这样了,都做了,潦草上线能收点米是点米,那干嘛不早点放弃这个项目,沉没成本呢,何必坚持这么久。小镇是以公司名命名的大项目,如果真不想好好做,也太不拿招牌当回事了吧,早点放弃也更好。所以在我看来,这么多年不放弃,他们是有梦想的,也是我期待的那个心动的韧性,而不是项目组做了很多年终于解脱了了的敷衍。顺便提一提,完美为啥成这样子,就是当断不断造成的,手里一大批的ip和影视电视剧服务一直拖累,公司有很大的梦想,但是做不好才一步步让投资者失望,所以从我的角度看我不希望心动是这样的公司;这次容忍一个8年的项目烂尾扑街,那下一次呢,你还相信心动能做出爆款吗(这段逻辑表达有点绕,建议仔细看)
4. 小镇的重要性不太于小镇本身给公司带来多少的营收和利润增长,因为游戏本身的缘故,这点是无法突破的;小镇的重要性在于它表明了心动是否有能力做出下一个爆款,否则就真的是one game了
5. 这几天小镇的数据是在一点点变好的,虽然离我的预期还差很多,但是今天大家也能看到,市场这几天的反应能看得到小镇的重要性
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那你还是别期待了,类似的游戏就没有能做大做强的

07-17 05:32

那你还是减仓吧 模拟经营类游戏是长线游戏 不会太火

07-16 22:48

小镇要是能成,那咱们可要站起来说话了(超大声)

07-16 20:23

八年换了几个方向了,预期不要太高

能15就能前10

07-16 19:59

冲前15要求太高了