科幻的讲叫元宇宙,土话叫传承?
红色标注部分为显示产业在元宇宙概念中的发力点,VR、AR、MR、全息投影技术、脑机交互、传感技术等都会成为显示产业的发展机会点。
二、AR\VR显示提升
AR\VR显示方式技术已经实现了技术的进一步提升。
也许,你听说过Gartner曲线,也就是新型技术成熟度曲线,如下图:
正如该图中所画,很多新技术发展的趋势,往往会有两轮上扬走势:第一轮,是在诞生伊始,在舆论的亢奋声中,期望过度膨胀,此时,它往往流于概念,难于落地,也让热情逐渐冷却——但在冷却过程中,在远离聚光灯的地方,它在舆论的消散和泡沫破裂时期正在低调酝酿,被开发成更成熟的产品,并被市场逐渐接受,最终技术真正走向社会,从而带来第二轮热度。
种种迹象表明,曾在几年前年风靡科技市场的VR,正在完成第二轮热度的上扬。近眼显示技术的成熟必将推进更多显示和沉浸体验的可能性。
硬件设施的技术也会进一步迭代。
英伟达可以说是最狂热的公司。2021年发布会的15秒虚拟老黄,展示了背后团队和产品强大技术支撑。
三、虚实转换的体验
技术的支撑和场景的优质体验使得元宇宙的概念在可实现性上有较大的可能性,资本的关注和热捧也有助于推进元宇宙从概念走向现实。
虽然还没成型,但是我们可以判断:
1、 元宇宙本质上是可以助推虚拟和现实的高度互通,互动虚拟效果逼真;
2、 通过标准和协议将虚拟世界的模块和框架标准化,不断扩张元宇宙的边际。
3、 在元宇宙的世界里有自己的经济循环体系,通过经济系统驱动元宇宙向前发展。
那么,显示终端与互联网的终点-元宇宙就会有千丝万缕的联系。
目前与元宇宙概念最相近的就是游戏世界!
我们可以大胆设想,在元宇宙中我们都会有自己的身份、社交需求、沉浸感、低延迟来满足同步和逼真的体验;自主性不受限制,在元宇宙里有多元化创造性的特点。
显示作为一种终端,将世界各地的信息和画面搬到了我们面前,缩小了人与人之间的壁垒,拓宽了熟人圈子和整个世界的宽度,如果说飞机是人与人现实距离拉近的方式,那么显示是一种更加便捷的信息互通,人的认知不断被拓宽,解开了人们的好奇。在虚拟和现实中间搭建一个有温度的衔接方式。
五感的同步满足,层层叠进,可更好的实现人类沉浸体验感。
在人类的五感中,视觉是最直观有效的探知世界的方式,视觉也是人类想象力的来源。
显示无处不在,电报被发明的时候,便捷了消息的传递,电话使通讯,声音传递、听觉的满足更加拉近了人们的距离,视频电话、APP借助屏幕为载体,一定程度上实现了虚拟意义上的距离跨越,实现了视觉、听觉的满足。
VR AR,现实显示场景的拓展,随着触觉、嗅觉、味觉等感官被逐步激活,沉浸体验的时代就不再遥远。
四、畅想未来
如有一天我们可以借着元宇宙去体验不同的世界,拓宽认识,穿越时代,有自己的虚拟身份,选择自己的曾经的记忆,寻找自己的祖先,体验不同的职业,找到最适合自己的定位,修复那些令人缅怀的画面,在心理建设、历史研究、文化传播等等方面肯定会有积极的影响,设想在虚拟世界中工作生活,那是多酷的一件事!