首先,这绝对不是所谓的坐办公室喝茶没事拍脑壳做出来的方案,方案每一条都直接简洁并针对要害,不排除方案的形成过程有部分游戏企业的参与和讨论。方案的出台是为了保护未成年人和限制游戏的非理性消费,这对行业的发展是有正向...