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2020-10-27 20:53

游戏你要以传媒的角度来看,每款游戏都有生命周期,现在能挺过两年并且连续霸榜的爆款不多吧?好,即使是做出了爆款,那你势必要把赚来的钱投到新游戏的开发中,而新游戏是否卖座也是个未知数。
那要做出爆款游戏,我们可以看到现在基本上都是腾讯、网易、百度这些巨头霸着,可惜这些都不在A股上市,A股质地最好的也就完美了,但是和这三家还是有明显差距。
然后再看这个行业的业务模式。很多游戏的开发都不是上市公司自己完成的,有很大的比例都是收购一些工作室或者其它公司得来的,不仅是游族,连腾讯也是,LOL和皇室战争这些爆款都是收购来的。原因很简单,如果你在游戏公司干过,10个项目有一个最后能上线就不错了,100个有一个爆款要去烧高香了,在这样的比例下面,收购一些有潜力的游戏拿来用自己的平台或资源去运营就是游戏公司的生存策略之一。所以,腾讯因为庞大的用户数量,更有可能盘活一些质地不是非常优秀的游戏,这些游戏放到小公司绝对没法推出去。好了,说了这么多,我要告诉你这对上市公司有什么影响。这个就影响到收购时产生的商誉了。因为很多收购都是冲着一款游戏去的,而后面也不一定那家收来的公司能有更多好游戏出产,那就可能产生商誉减值的预期。
再来和你谈谈市场。游戏大涨的时候你可以看到是疫情最严重的时候,大家都在家里打游戏,所以一些游戏公司上半年的业绩非常好,市场也给了很高的估值,况且那时流动性充足。那你看一下现在呢,高估值必须对应高增长,一旦增长放缓或者下降肯定要杀一波。另外,现在资金也不如上半年那样充沛。
最后跟你谈一下一些好的预期吧。游戏产业也是一个科技产业,尤其是未来5G产业落地后,首当其冲的就是游戏,你可以回忆一下4G,有了4G后来有荣耀那种游戏的。所以市场会不断的抄一些题材和预期,可能会带动游族这类游戏股。
希望能给你带来一些思路。

2020-10-27 22:08

风险是毛利率下滑太大,商誉去年计提了一波,大股东高比例质押,减持频繁,而且对外股权投资过多。

2020-10-27 20:57

游戏,还是世纪华通。
腾讯入股,渠道优势。
自建数据库,首款云游戏上线。

你为啥要去游族呀,来我刚入坑的世纪华通,已经低估了,输时间不输钱了。三七网页游有天然劣势,广告费太多。游族没研究过

2020-10-27 20:14

涉猎真广啊,只能说自己肤浅的认识,游戏在娱乐消费不能只看增长率,用户是否愿意付费是重点,好游戏不一定挣钱,也许是流量,背后的客户其他消费。游戏行业是朝阳行业会让人上瘾的都很好,只是有时会内疚这钱是否是孩子消费了爸妈的血汗钱。

2020-10-27 21:10

国内的游戏股。腾讯太强势了。网易都只能喝点汤啊!其他的游戏公司。真的不看好啊。太难了!行业格局已定的行业。只能买龙头,另外一点。国家不太支持网游手游的高速发展!

2020-10-28 00:26

林奇做过的恶心事太多,任何一点利空在游族上会被无限放大。游族那些所谓的排行,流水都是花钱买的而已。游族的那些游戏有多少玩家在玩,在氪金,去看看贴吧有多少帖子,b站的相关视频有多少弹幕和留言,微博官方账号有多少粉丝互动,都是最直观的数据了。别的厂商也在上游戏,也在推广,唯独他的利润下降的是最厉害的,所以其中的业绩究竟有多少水分鬼知道。

2020-10-27 21:16

风险仍在,虽然已经很低,理论上也匹配到公司的营收利润,奈何市场对其个人企业缺乏信任,一片哀鸿遍野

2020-10-27 20:38

单丛技术面讲,日线,30.60分钟都有底背离,反弹就在眼前了。不能这时候交筹码

2020-10-27 20:27

1、逻辑上。是三报预期被打破的问题,之前公司答投资者关系里回复三报是买量压力较二、四季度较小的。现在被打破,股价肯定下冲。
2、估值上。下冲的基础,就看在净利润的基础上,他下冲的是不是够便宜,市场最后会给个估值,目前来看还未进入震荡期,进入震荡期,估值够便宜,安全垫够高的话,会重新吸引投资者目光。
3、预期上。少三0,和新盗墓。但按理来说还是看年报净利润有没有出来,没出来没戏。