发布于: | 雪球 | 回复:15 | 喜欢:1 |
这个逻辑大错特错。如果日活相同,tap估值会是b站的数倍。但是,由于游戏的底层逻辑,tap用户数上限不会高,更不可能追上b站。b站的大问题是用户一堆白嫖党,年龄大了之后会慢慢离开,这种情况未来会不会改变不好说。所以,各有各的问题,别来捧一个踩一个。
B站面临和知乎类似的窘境。的确不能用用户数量对比来估值。因为B站的用户大多是十几岁的二次元同学们,他们没能力没意愿付费。T ap用户是高付费意愿的游戏用户,所以游戏厂商愿意投广告,因为转化率足够。所以,B站需要的是破圈,T站需要的是粘性