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第一个问题,taptap这平台但凡用过的,都知道废了,我觉得他想做成手游版steam,结果做成了类b站评论区,王者荣耀这种全民大作,评分那么低,taptap至少在商业逻辑上是失败的。
第二个问题,做不出来,以后也没有公司能做出原神了,包括米哈游自己,日式二次元是因,原神是果,日式二次元的时代结束了,以往厂家可以通过先媚男再媚女的方式赚钱,但是现在的性别对立导致厂家想做一般向的二次元游戏非常难。
第三个问题,因为网易的美术和剧情研发能力很强,网易的运营能力更强,知道氪老的爽点在哪里,很容易骗氪,商业逻辑很清晰,不像腾讯花里胡哨的游戏界面,只能吸引未成年。
补充几点,首先没必要纠结taptap的未来(这是基于过去几十年中文论坛环境和公司战略的产物,可以类比nga,有一定价值,但变现很难,不要再花资源了),对于心动来说,他现在做游戏的策略和方向是对的,麦芬不是偶然,在内地也会小爆,适合打工人的游戏。
其次原神是个例,如同黑神话悟空,能说明什么,说明不了什么。我是从崩坏2开始玩米家的,他巅峰已过,像他者死,学他者死,米家初心变了,只剩工业化的外壳,游戏科学还在路上。
最后,关于完美游戏,如果从玩家角度,你玩游戏多年,那完美可能适合你,4月要出的女神异闻录夜幕魅影,二测我参与了,品质有保证。
如果是从投资者角度,完美的游戏运营太差,这是一家国企作风的公司,他会存活很多年,可以博短线业绩反转,但没长线价值。
引用:
2024-03-23 11:47
对心动来说,游戏只是引流手段,主要目的还在TapTap平台?
从横向对比来看,心动或者其他游戏厂商可以做出原神级别的游戏吗?
另外为什么网易能够靠游戏一直长牛?$心动公司(02400)$ $网易(NTES)$ $完美世界(SZ002624)$

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赞同~

啊?废了不至于叭。小众是差不多。