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$三七互娱(SZ002555)$ $完美世界(SZ002624)$ $电魂网络(SH603258)$ 所以三七也要转向研发驱动了吗?(文中:当下核心矛盾不是买量成本上升,而是精品游戏的研发)三七这几年的研发费用一直显著低于完美(当然今年开始了追赶,不过能不被丢太远就不错了)。再看看吉比特的会议纪要就会发现,美术的壁垒很高,去年游戏行业高薪挖了不少影视特效的美术,这种非创造性的硬实力构成了完美世界的核心竞争力。同样以研发为本的电魂网络在行业大变局下也具备了一定的先发优势,不过电魂更多的还是在玩法创新上下功夫。

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全部讨论

2021-01-28 20:14

游戏股里面说实话就只完美还在真的做些产品,虽然都不好玩。其他的就游戏来讲全是垃圾,不过能赚钱就是好票。

2021-01-28 19:40

三七的研发费用近几年一直都挺高的,说明它早就想转研发驱动了,可目前为止还没有成果

2021-01-28 22:00

游戏是好玩爽为主的,围棋高深、但有麻将好玩嘛?

2021-01-28 19:46

三七的荣耀大天使下载下来看了一下,画面残不忍睹,果断割肉

$三七互娱(SZ002555)$ $完美世界(SZ002624)$ $电魂网络(SH603258)$ 我对三七已经足够悲观了,没想到这个业绩还是超出了我的预期,这是趁这个机会一把洗完么?我一直在说三七本质上就是一个游戏销售公司,并不是研发驱动,只要买量成本比单用户价值低,就能持续通过买量挣钱,但不得不承认,这种模式没有壁垒,当其他玩家进入,买量成本必然会攀升,最终结果就是买量渠道把钱都赚走了。所以研发才是未来,买量只是辅助手段,主次要分清楚,三七Q1研发费用继续提升也是确认了这个方向,但是三七的研发实力确实还有很大的提升空间,长路漫漫为剑作伴。(完美Q1手游流水大概下滑10%,端游方面应该略有回升,整体来看完美Q1是全年业绩低点,然后逐季加速,在Q4达到单季度最高净利润,全年业绩保守看27亿,去年游戏业务是22.7+1亿,1亿怎么来的别问,懂的都懂)。另外电魂的Q1应该还是保持增长的。

2021-01-29 15:34

完美的管理层是个问题

2021-01-29 13:01

请问一下在哪可以查看吉比特的会议纪要呢

2021-01-29 03:09

三七靠的就是玩自动寻路打怪挂机一刀999油腻且有消费力中年男赚钱的,什么美工创新,搞成米忽悠那种小年轻玩的游戏,中年男反而不玩了

2021-01-28 22:54

用原来的团队去转型很难,重新组建团队双管齐下或许会更好吧?