电魂网络(603258)

30.03 %

简介: 公司前身为杭州电魂网络科技有限公司成立于2008年9月1日,2012年11月9日有限公司整体变更设立为杭州电魂网络科技股份有限公司。

增值电信业务,利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),计算机软件、网络技术开发,国内广告发布;批发、零售:服装,日用百货,纺织品,计算机及配件;技术进出口;物业管理,停车服务,水电安装、维修服务等物业服务;经营性互联网文化服务(法律法规禁止的项目除外,法律法规限制的项目取得许可证后方可经营)。(依法经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)

业务:网络游戏的开发和运营。

今开:30.94昨收:30.94
最高:30.94最低:29.81
涨停价:34.03跌停价:27.85
总市值:7447229790

电魂网络的热门评论

从返乡需核酸检测开始,明天起正式为春节布局。

远山看蛊01-21 00:00

今天最新的规定,返乡必须要核酸检测,这是春节的政策,个人认为,是吹响为春节布局的发令枪。今天创业板大涨,主流的板块开始都调整反弹了,注册制次新今天回光返照了,之前选好为春节布局的标的个人认为也调整到位了,立刻开始干货。 这个春季不返乡,不聚集,防疫形式剑拔弩张,核酸检测暂时不...

其人将死其言也善01-12 20:40

@麦兜兜兜兜兜兜兜 自诩深入研究《笑傲股市》,他重点推荐的这本书是很强调止损的,而他本人却反复在强调死拿着。他在雪球赚了近百万的打赏、咨询费(实为荐股费),然后在雪球被封禁,又开始在微信公众号上荐股,付费的人还是有几百的。他的套路是选一些热门股,然后打着研究k线有成,说自己水平...

至诚投资2020-12-25 06:48

牛股的3个必要条件 : 1、行业空间及所处周期 再大的馒头,也大不过锅盖。馒头相当于企业,锅盖相当于行业。一家企业就算100%垄断,也顶多与行业规模持平。 行业空间的大小,决定了企业的发展空间。研究企业之前,要先了解行业的规模,以及当前所处的周期位置。 前几天有铁粉留言,为什么钢铁、煤...

啊伟站起来01-21 23:17

$电魂网络(SH603258)$ $吉比特(SH603444)$ 初来乍到,请问群里的大神为什么游戏行业为什么集体在上年下半年就集体跳水往下掉?是2021预期不行吗?还是什么其他大环境的原因导致?请一直做游戏股的大神指点谢谢。

7X24快讯01-19 16:57

电魂网络:预计2020年净利润与上年同期相比将增加1.4亿-2亿元,同比增长61.37%-87.67%。报告期内,公司进一步优化了运营方案;同时《梦三国》端游在wegame平台上线,使《梦三国》端游充值收入同比有所增加。

debe1701-19 12:34

#掌阅科技# 掌阅科技的定增事项近期是否会落地呢? 个人推测:百度依旧会是这次定增的主要认购机构,同时掌阅的大股东也会认购! 备注:新媒股份、电魂网络持股中,掌阅科技依旧持股不到一千股!

A股公司公告【2021-01-22周五】

A股事件01-22 22:43

财务报告 【越秀金控(000987.SZ)】:2020年度净利预增101%–106%(重大资产出售后) 【久其软件(002279.SZ)】:2020年度净利预增5.23%-43.50% 【富春股份(300299.SZ)】:2020年实现扭亏为盈预盈2800万元-4200万元 【ST巴士(002188.SZ)】:2020年度预亏9000万元-1.3亿元 【京能置业(600791.SH)】:20...

电魂网络-下跌趋势即将完美

大象AI萍果01-17 23:23

今天用缠论分析电魂网络,感兴趣或者有疑问的朋友可以在评论区留言,我一定回,其他股票的问题也可以问。 电魂网络日线图 上图是点过网络日线图,图中A.B为日线中枢,a.b.c(c还没有完成)为30分走走势,在日线下跌趋势中已经走出了AB两个中枢,如果c走完,且c<b,则日线下跌趋势结束,接下来必...

电魂网络的最新评论

A股公司公告【2021-01-22周五】

A股事件01-22 22:43

财务报告 【越秀金控(000987.SZ)】:2020年度净利预增101%–106%(重大资产出售后) 【久其软件(002279.SZ)】:2020年度净利预增5.23%-43.50% 【富春股份(300299.SZ)】:2020年实现扭亏为盈预盈2800万元-4200万元 【ST巴士(002188.SZ)】:2020年度预亏9000万元-1.3亿元 【京能置业(600791.SH)】:20...查看全文

这款运营了7年的老牌端游,为什么会被腾讯看中?

游戏葡萄君01-22 19:18

在为数不多的三国塔防中,它难以被取代。 文/菲斯喵 今天(1月22日),腾讯 WeGame 上架了 2021 年以来的第三款新游——《梦塔防》。 让人颇感好奇的是,电魂网络旗下的《梦塔防》是个运营时间长达7年的端游,但它怎么就成了 WeGame 平台上首个三国题材的塔防游戏? 从 WeGame 游戏保荐人的角度来...查看全文

电魂网络的新闻

电魂网络:关于公司董事会秘书辞职的公告

证券代码:603258 证券简称:电魂网络 公告编号:2021-008 杭州电魂网络科技股份有限公司 关于公司董事会秘书辞职的公告 本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并对其内容的真实性、准确... 网页链接

电魂网络(603258.SH):高管俞国燕提前终止减持 未减持股份

格隆汇1月22日丨电魂网络(603258.SH)公布,截至本公告披露日,公司董事会秘书俞国燕未减持公司股份。鉴于俞国燕于2021年1月22日向公司董事会提交了辞职申请,根据《上海证券交易所上市公司股东及董事、监事、高级管理人员减持股份实施细则》等相关规定:公... 网页链接

电魂网络以自有资金2000万在厦门投资设立全资子公司

挖贝网1月20日,电魂网络(603258)发公告称,根据公司发展战略及业务经营需要,拟以自有资金2000万元人民币在福建省厦门市投资设立全资子公司。 公司名称:电魂网络科技(厦门)有限公司 注册资本:2000万元人民币 注册地址:厦门市思明区镇海路26号601室之... 网页链接

电魂网络预计全年净利润同比增长61%至88%

1月19日,电魂网络(603258)发布业绩预告,公司预计2020年1-12月归属上市公司股东的净利润3.68亿至4.28亿,同比变动61.37%至87.67%,传媒行业平均净利润增长率为21.27%。 公司基于以下原因作出上述预测:1、报告期内,公司进一步优化... 网页链接

电魂网络(603258.SH):拟以2000万元在厦门设全资子公司

格隆汇 1 月 19日丨 电魂网络(603258.SH)公布, 公司 根据公司发展战略及业务 经营需要 , 拟以自 有 资金 2 000 万 元人民币 在福建省厦门市 投资设立全资子公司 。 厦门市是国内动漫游戏产业起步早的城市之一,近年来,厦门市动漫游戏产业 已经形成了一... 网页链接

电魂网络(603258.SH):2020年度净利预增61.37%-87.67%

格隆汇1月19日丨电魂网络(603258.SH)披露2020年年度业绩预增的公告,经财务部门初步测算,预计2020年年度实现归属于上市公司股东的净利润与上年同期相比,将增加 1.4亿 元到2亿元,同比增加61.37%到87.67%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润... 网页链接

电魂网络的公告

电魂网络:关于公司董事会秘书辞职的公告 网页链接

电魂网络:关于高级管理人员提前终止减持计划暨减持股份结果的公告 网页链接

电魂网络:第三届董事会第三十次会议决议公告 网页链接

电魂网络:关于2020年年度业绩预增的公告 网页链接

电魂网络:关于投资设立全资子公司的公告 网页链接

电魂网络:关于完成工商变更登记的公告 网页链接

电魂网络:关于使用暂时闲置的募集资金进行现金管理到期赎回并继续进行现金管理的公告 网页链接

电魂网络:2021年第一次临时股东大会决议公告 网页链接

电魂网络:2021年第一次临时股东大会法律意见书 网页链接

电魂网络:关于全资子公司涉及诉讼的公告 网页链接

电魂网络的研报

[上海证券:买入]2020年三季报点评:业绩表现持续出色 多款新产品即将发力

事项点评 业绩符合预期,递延收入环比进一步增长公司Q3 单季度实现营收2.62 亿元,同比增长37.05%,环比增长12.71%,继续维持较快增长;归母净利润同比增长77.47%,环比基本持平。公司业绩增长主要受益于:1、《梦三国》端游接入Wegame 平台后,收入同比有所增;2、《梦三国》重置版手游上线超1 年...查看全文

[国联证券:增持]2020年三季报点评:三季度业绩符合预期 Q4有望持续高增长

投资要点: 《梦三国》继续稳固基本面,Q4流水有望环比提升。 公司三季度营收利润增速较上半年下降,主要原因是公司在2019年3月并表游动网络,下半年高基数下增速有所下滑,总体业绩增长符合预期。公司主力端游《梦三国》继续贡献稳定流水,在腾讯WeGame平台始终保持在火爆排行榜第一位。展望第四...查看全文

[民生证券:增持]2020年三季报点评:20Q3业绩符合预告 新游推出注入增长动能

一、事件概述 10 月28 日公司发布三季度报告,20Q3 实现营收7.37 亿元,同比增长51.95%;实现归母净利润3.10 亿元,同比增长118.89%,约为此前业绩预告中值;实现扣非归母净利润2.53 亿元,同比增长96.28%。实现经营性现金流净额4.50 亿元,同比增长103.15%。 单季来看,20Q3 单季实现营业收入2.62...查看全文

[华安证券:买入]2020年三季报点评:2020Q3业绩符合预期 后续发展动能充沛

事件点评: 业绩符合预期, 收入增长主要来自《梦三国》 产品线与并表游动网络 公司 2020 年前三季度共实现归母净利润 3.1 亿元, 同比增长 119%, 符合业绩预告中 2.92-3.32 亿元的区间。公司净利润快速增长的主要原因为: 1)《梦三国》产品线表现亮眼:端游方面,得益于对《梦三国》端游商务方...查看全文

[华安证券:买入]《解神者》全平台上线 公司新一轮产品周期拉开序幕

事件点评: 差异化的玩法与网友对“文案梗”的二次创作助力游戏加速破圈我们认为《解神者》获市场高度关注的原因包括: 1) 游戏本身产品力较强: 主要体现在颇具深度的 “世界观” 、 “爽快”与“策略”并存的战斗体验、华丽讨喜的画风、以及合理的付费模式; 2)与同品类游戏存在差异化:游戏在...查看全文

[海通证券:增持]精品新游进入上线期 研发能力有望持续验证

投资要点: 精品游戏研发商,实现端游、手游、主机游戏全类型布局。电魂网络成立于2008 年,于2016 年登陆上交所上市,主营业务为网络游戏产品的研发、制作和运营。公司最早以《梦三国》、《梦塔防》等端游产品起家,随着近年来移动游戏市场的崛起,公司也将业务范围逐步向《梦三国手游》(复刻版...查看全文

[民生证券:增持]2020年Q3业绩预告点评:20Q3业绩高增持续 看好未来新旧产品同步发力

一、事件概述 10月14日公司发布业绩预告,20Q3预计将增加1.5亿元到1.9亿元,同比增加105.96%到134.21%。归母净利润2.92-3.32亿元,中值3.12亿元,同比增长约120%。20Q3单季归母净利润预计0.82亿元到1.22亿元,中值1.02亿元,同比增长82%。扣非归母净利润20Q3预计中值2.59亿元,同比增长101%,扣非...查看全文

[华安证券:买入]经典IP端转手成功 研发加创新驱动打开新一轮成长空间

公司以端游起家,2019 年成功实现“端转手” 公司成立于端游时代的2008 年,因此起初便以端游研发起家,2009 年推出首款端游《梦三国》,在公司长线化运营下,至今仍与《英雄联盟》和《Dota 2》同属网吧三大MOBA 游戏,且流水维持稳定。2019 年,公司借助《梦三国》“端转手”以及收购养成模拟类手...查看全文

[民生证券:增持]《梦三国》十周年庆增厚基本盘 《X2》定档迎二次元手游新突破

一、事件概述 电魂网络主力游戏《梦三国OL》将于9.26 日迎来十周年大庆,重磅活动推出有望刺激流水增长。重点二次元手游《解神者:X2》已基本完成修改,定档10 月22 日上线。 二、分析与判断 老端游业务保持稳定,周年大庆催化业绩表现 《梦三国OL》十周年大庆将于9 月26 日正式开放,官方推出了定...查看全文