手游概念股里凭什么吉比特价格最高?完美世界和三七才是头部 吉比特在taptap才是高知名度 做买量的和做品宣的都不认这家
因为你at了玩友所以看到这篇,加上以前游族区在看你的帖子交流过一些,所以我这里也说些看法,纯供理性讨论:
1、游戏是文化产业,我过往看多吉比特的核心就是如你所说,一个好的企业文化能够建立起出好的氛围,好的氛围能够吸引好的人才,进而产出好的作品。文化产业的特点是百花齐放加长尾,所以如果能够在特定领域深耕做出特色,那么忠实拥簇就能够支撑公司做大做强,进而不断扩张边界。
2、以上看多吉比特的判断是17年做的,帮助我熬过了18年版号断供最难的时候。但后面事情开始起变化了。什么变化?核心是两点:
(1)吉比特并没有做到将好的文化渗透到所有的产品。
为什么这么说,因为问道这个IP在20年Q1还贡献公司九成左右的业绩,而这款产品跟好的文化没有任何关系,就是一款典型的氪金产品,跟梦幻神武等竞品无区别(我的老同学是问道多年的玩家,也玩梦幻西游,他的结论就是梦幻更好,但问道少数细节稍微有点亮点,新入坑几乎都会玩梦幻或者神武了),这款老掉牙的产品支撑起了吉比特几乎完美的报表。关于它的异常我写过帖子分析,有兴趣可以看后单独讨论下。
曾经,问道2和M68是被作为核心产品进化的期望,也被公司在与机构沟通时多次提及,一个用来引导IPO时的预期,另一个用来引导18年低谷时的预期,后来全部石沉大海。
(2)好的文化仍然存在,但商业化前景黯淡。
除了问道以外吉比特体系其实出过非常多的好产品,雷霆青瓷淘金的神作都很多,不思议迷宫就不说了,跨越星弧、长生劫、阿瑞斯病毒、伊洛纳、螺旋英雄谭、贪婪洞窟、失落城堡、异化之地、地下城堡到最新的五行师等我都认真玩过(恐怕不少公司的死多还没我玩的多和深入,估计连这些游戏是什么类型都说不出,呵呵)
但这些看似华丽的产品线的问题就在于商业化天花板明显,变现能力非常差。游戏都很有特点且好玩,但就是没办法成为真正的爆款。这跟公司所选择的小众精品路线和风格是有关系的,跟你举的那些核心竞争力的关系反而不大。
原因是什么,这里我要说你对竞争优势的理解并不准确,因为你可能只看到了短期内各家公司已产出的部分,而没有从长期的角度观察游戏产品从投入到产出的完整周期。实际上吉比特选择剑走偏锋是有原因的:因为主流市场的竞争太过激烈,对人才资金IP和买量运营的要求都很高,而吉比特在问道以前根本没有多少拿得出手的产品,你让这家公司如何就直接上马去跟别的友商拼杀呢。做端游出身的完美、做页游出身的三七游族、还有最早一批手游成功的掌趣等都有其核心的竞争力,并且后续为了转型都付出了巨大的代价,而只有吉比特,一直躺在问道IP造就的完美报表里,试探性的在几个特定的领域发力,很多时候都是浅尝辄止,做做风投,能够控制并表的主体也不控制以实现成本放体外。这与我预想中的扩张边界与做大做强差之甚远,从最根本的产品端来说是完全没有实现的。
所以基于上述原因,我在吉比特上个平台期的时候逐步退出,并且在今年Q1公布后,问道逆周期流水新高的时候完全退出,估计现在有些看多的人接的就是我的筹码,呵呵,也挺好。
但不论如何,因为青瓷给力,现在最强蜗牛大爆,尽管公司估值结合青瓷仅参股的考虑已经相当高,但毕竟是高价股天生有筹码分布的优势,加上公司完美报表的金身未破,实控人承诺的减持期也没到,所以股价随着牛市能够继续新高。但如果从管线的角度考量,必须留意的是青瓷端的买量成本开支非常大,这跟不思议迷宫时期还以蹭付费榜为主推广模式完全不同。他们自己的专访里面也坦言是史无前例的提前半年预热,各渠道的最强蜗牛广告肉眼可见的密集,如果没有打法的改变,这款充满另类审美和内涵梗和小圈子黑话的产品是不会比不思议迷宫强多少的。而回归到雷霆本体的产品,接下来看似不错的管线,是不是会复制青瓷那样的打法非常难讲。如果按照我之前对产品的观察,实际上五行师如果大推,常驻畅销榜应该是没有问题的,但雷霆没有这么做。而且,这里最关键的问题,如果公司那么看重完美报表而不愿意把青瓷完全纳入上市公司,那又有什么理由在上市公司层面改变打法呢?
总之,可能是因为关注时间长,能够针对吉比特的讨论和看法有非常多。时至今日,我纯粹从产品的情感上还是喜欢这家公司的,青瓷淘金的作品带给我很多快乐。雷霆也是中规中矩。吉比特本身也给了我接近三倍的收益。但结合市场来说,选择性偏见、不客观和对事实的熟视无睹,以及公司或多或少利用这些的态度,加上公司一直不愿意跟随行业踏出关键的转型一步,让我无法像当年那样看好它,而且我觉得更应该让市场知道它的短板,逼迫它走出舒适圈,实现自我革命和进化。
稍微有点希望的是,现在青瓷就像一个改革的试验田,我觉得如果真正想要研究吉比特的长线价值,就应该观察这块试验田的成功经验是否快速且高效的复制到整个吉比特体系。但从目前来看,这个迹象非常不明显。(这里如果联想到啥请自行河蟹)
手游概念股里凭什么吉比特价格最高?完美世界和三七才是头部 吉比特在taptap才是高知名度 做买量的和做品宣的都不认这家
游戏公司谈企业文化不如讲路径依赖 高成本高失败率高回报的行业。另外 如果作为业内人去聊 游戏公司谈企业文化没啥意思 大家看钱多一些 文化是对外宣发用的。利益相关,做游戏发行的
魔渊之刃被喷成傻逼了,剥皮刀,魔气,只能说一个好的游戏机制配上一个傻子一样的运营模式,都在说雷霆不像从前了
现在公司最重要的是要出圈,小众游戏代表这市场也是小众,就如青瓷通过最强蜗牛出圈。吉比特需要一款游戏出圈,我觉得就在不远处。
02400
今天刚入了吉比特。看了楼里诸位讨论,很有收获,感谢认真的分享!辛苦!
良心、专业的作者
吉比特,还不错的公司,但一直被高估,已经严重泡沫。公募的爱股,因为财报干净。牛市的时候,就享受泡沫吧
满满的鸡精味