今天 00:29
现在做游戏就是垂类除非你的游戏质量真的过硬,那加大宣发买量破圈就ok了.凭良心说现在国内缺好玩的mmorpg,主社交的那种.手游的话我觉得会越来越个性化,像网易现在就是做武侠 做社交.腾讯其实也是做社交 你说王者荣耀是个moba游戏不如说是个社交游戏.像叠纸这个公司就是专注女性做乙游也活得很好.像大量的买量的小游戏主要吸引的泛游戏用户.就说这次黑神话吧,我预计1千万销量在一年内,但一旦发售评价一定二级分化. 我看了一些内测视频,我预计有一半的玩家会被怪打成猪头.这些玩家有一部分人打差评以及退款. 玩家群体里最好的客户就是宅男群体,钱多事少但你不能太过分当他们是傻子.大多数玩家玩游戏都是一边骂你一边给你充钱的.