节奏呢 的讨论

发布于: 雪球回复:14喜欢:1
这个比例来看的话,国服前2个月月市场费用在1.5-2亿左右?

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国服是1个半月,不过游戏在正式上线前就会买预约
上半年给国服花的营销费用应该是2亿多吧

不是这样的,因为买广告,不同类型的下载价格差异很大
买广告实际上是买用户,一个高净值用户的价值和价格都会远高于一般的用户

不多,很保守的
这个钱其实是从流水里切一部分出去
因为大部分是游戏上线后产生流水后投的

另外我感觉投放保守的一点是麦芬在自家tap的下载量,比火炬铃兰表现好一些但没有比例上的明显区别。首发前10天火炬铃兰下载量是106万左右,麦芬99万,考虑到麦芬本身前期知名度和预约情况这大抵是个合理数字,首发前60日火炬铃兰累积下载在160万左右,麦芬大概175万左右,略超另两款自研,感觉可能费用上给多一点,但差距并不大,所以一直觉得麦芬既然在自家平台上没有很明显烧费用,外部平台应该也是一贯的没给很多费用。

国服没2亿吧,后面都没投放了

那还是蛮可观的一笔费用,花得并不少

因为直接素材推广少,三方监测不到那个费用,前两天谁发的一个投放表里甚至不在榜单里很合理。然而从up商单和直播方面,作为用户在视屏网站直播平台等也没刷到很多类似推广的东西,所以一直直观感觉花的并不多,只能说用户侧的感受很少且很不准吧。从发行角度看,确实该花的钱是要花输出的,直接根据收入拟定一个比例投出去很合理。

6月下旬强度下来的,前面一个月出头还是有不少的,上线前也得投些

一个下载,低的有几块钱的,高的有几千块的,不同游戏类型

主要我也没看到投流外别的地方的麦芬广告。。除了前期uzi和腾格尔和杨超越啥的。哦对还有真子那几个网红号外。就没几个了