今年是最近五年大陆手游(包括三端互通但不包括纯端游)大作最多、竞争最激烈的一年腾讯的DNF、米哈游的绝区零、网易的永劫燕云和扑街的射雕叠纸的恋与深空、莉莉丝的剑与远征·启程、点点的寒霜启示录、库洛的鸣潮以及钓鱼游戏、麦芬、世界之外、僵尸等一...
如果你要对大陆收入预估进行比较,也许你需要考虑到,有的游戏付费入口并非只有app端
逸修兄,以你的专业能力,根据前期付费测试情况,能大致推测一下心动小镇未来的流水情况吗?跟麦芬比,大概会是什么样一个结果?
麦芬的成绩是都能看得到的,但预期差往往来自于研究中忽略的部分