小镇大部分兄弟都低估了 这些兄弟大概率都没有一个年轻女朋友 自己下载随便玩了一下就下定论 因为我自己也玩不下去 但是我有一个22岁的女朋友玩得不亦乐乎 其实小镇一直玩下去很多内容做得特别细节 不能说他这么多年只做了那么点内容 小镇程序框架已经搭成只要后面营收好可以演变出无限玩法 不过多说也没用看结果吧 低估的兄弟无论我怎么评价也是低估
为啥说激励机制调整是今年最重要的事情?(也是老黄做为一号位管理最重要的事情)
做大事,需要天时地利人和,但做中小事,人和即可,人和主要分为二点:能力和态度,二者缺一不可
能力看能不能找出核心问题所在并找到解决方式,响应速度则反应态度:假如游戏当下暴露出很多问题,态度不行的项目组会无视掉问题的紧急性,放到半个月甚至一二个月的版本正常更新来解决(甚至不解决),但玩家已经在这期间流失掉大部分,心动文化里很重要的一点可是【共情】但凡真站在玩家角度考虑问题都不会出现这种情况——拿着高工资但对项目成绩甚至生死不上心肯定是态度问题,我如果在项目里面,当项目出现问题,别说放到一二个月后解决,今天不解决我可能晚上都睡不着
小镇大部分兄弟都低估了 这些兄弟大概率都没有一个年轻女朋友 自己下载随便玩了一下就下定论 因为我自己也玩不下去 但是我有一个22岁的女朋友玩得不亦乐乎 其实小镇一直玩下去很多内容做得特别细节 不能说他这么多年只做了那么点内容 小镇程序框架已经搭成只要后面营收好可以演变出无限玩法 不过多说也没用看结果吧 低估的兄弟无论我怎么评价也是低估
小镇已知换了三个以上制作人,项目组员工估计也换了很多。过去的债不能全算在现在这拨人头上。我自己参加测试的感受是,新的这拨人工作态度很好,心动少有的凌晨3点更新,bug回复速度和调整速度都不错,听话态度好,社区发布内容灵活清新。员工据说有一些是悠长假期项目组过来的,应该更懂得珍惜现在的平台和作品。
进入雪球论坛一段时间,也看了一些帖子,在这之中逸修大佬对于心动项目和taptap的看法都比较中肯客观(仅从我个人对于行业内各家厂商项目和研发实力的了解出发,不一定对),不知是否为手游的业内人士,厉害。
我目前对心动比较看好麦芬这个项目,一方面是港澳台地区的成绩,只占一部分原因;更重要的是这类型项目所处的赛道,再次验证可行性,而且就我个人体验和感受,以及结合我过往对这个品类初代原型产品曾经的了解、把控和调优的经历,麦芬还没做到这个赛道的天花板。
如果项目后续上线多个地区并持续运营,且团队能够沉淀下来,这个赛道还能进行至少一次品类升级,持续成功经验的设计验证下,在几年内是很有机会成为一家公司的研发品类护城河的。
突然想到了当年团购百团大战的时候,最早拉手网融资最多,美团的王兴曾说面对困境的第一步就是端正态度,只要态度端正,能力是可以培养的。
决策者的态度真的很重要
小镇还是不错的。我一个老头一下被那么多姑娘簇拥夸我家漂亮。很开心!