修大,之前您说心动在一年可以到b站的二分之一到三分之一,现在b站已经430亿了,心动到它的三分之一还有机会吗
首先,我们现在最在意的是留存,留存代表着玩家对游戏的喜爱程度。想做「一款运营超10年的产品」,重点关注的不是次留、7留、30留,而是90留、120留,甚至可能是360留。其次,像买量成本、RPD(每下载收入)、ARPU(每用户平均收入)这些商业指标,我们是放到更后面去考虑的。莉莉丝新作,剑与远征启程制作人