王禹James 的讨论

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假设 23 年收入基数 37,24 年预计收入 47
铃兰给 7 增量,麦芬小镇对冲老游戏收入下滑 。taptap 给 3 增长,合计大概能到 10。
假设 23 年利润基数 2,24 年预计利润 6.6
游戏新增自营毛利 60% 毛利增加 4.2,tap 新增毛利 80% 毛利 2.4,假设费用增加 2,新增利润为 4.6。

热门回复

如果24年fp和t3两个项目都不裁员,心动又上马了1-2个大项目,那费用增长很正常了。所以我觉得你说费用增长2亿这个估计是对的。
反过来我觉得fpt3会有一个24年关服。

铃兰目前90多人吧,日服上线可能会到百人左右,再高应不会
如果流水表现好的话,为了保证长期内容更新和流水,搞到120-150人其实也可以的
现在长留就是拼产能,小厂这块和大厂差距大,所以即使出了短期爆款,中长期也差很多

研发不会涨,可能略降,营销会涨点,整体会涨点,可能1亿左右,不会到2亿

嗯,产能很重要,这是我盲猜人力成本增长的原因

哈哈,应当如此,但不知道会不会调增铃兰的队伍

税会涨得比较多,抵消了

按宣发支出和人力成本增加拍脑门

费用为啥增加2?