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回复@MisterMyth: 怎么说呢,如何从雪球股东的角度看,肯定是不及预期的,因为前面给的预期太满了。从网游玩家的角度看,这游戏则是一堆乱七八糟的毛病,底层构建都有问题。但从单机的角度看,无论是玩法创新还是收入情况,都算很成功的案例。一个比较有意思的点是,TapTap玩家觉得这破游戏又肝又氪,美术拉胯,文案扑街。而机核反馈有点文艺复兴的味道。本质上还是项目组基因问题。//@MisterMyth:回复@王禹James:作为战棋玩家,对现在的铃兰非常满意。
引用:
2024-07-01 19:52
$心动公司(02400)$
火炬算能证明心动这批自研长线运营能力的:
国际服上线快二年,国服上线一年多,后续赛季除了流水不能和首赛季相比,大方向是越来越好,流水也缓慢上行——7月的新赛季有望月流水又到1亿左右
现在把赛季时间缩短后(之前一年3个,现在可能4个),叠加国服pc端拿到...

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07-02 10:51

之前说期待铃兰能取得明日方舟的成绩,现在又说对铃兰很满意,我只能说幽默

铃兰还没收回成本,单机也说不上成功,只能说现在的收入比做成单机要好些

怎么也没法从单机的情况看啊,这个项目的团队规模,投放投入等怎么看都不是单机。就这还能说很满意的,真是是醉了,只能说角度太新奇

07-02 10:07

千万别管雪球股东。。。都是各种200%预期

你们居然没被m拉黑,厉害了

07-02 10:45

铃兰在战棋里面玩法剧情都算不错的了。但是策划问题很大。对休闲玩家来说游戏过于肝了。硬核玩家反而内容不够玩。逆塔真是看着都恶心box全抄作业也要2 3小时。至于剧情有点太阴郁了,完全不想让玩家痛快,给个happyend有这么难吗。

07-02 10:19

同意,很期待铃兰在日本的表现