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我们通过精准营销和用户服务体系获得了可观的自有渠道流量,Q3自有渠道在整体用户基数大幅上升的情况下也继续维持在30%以上的水平。
引用:
2014-11-27 11:05
关于$乐逗游戏(DSKY)$,对@邹钧 说:拥有自有渠道(包括游戏内交叉推广等)是乐逗的优势之一,2013年来自自有渠道的安装量占到36%,请问Q3是多少呢?