也说买量

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最近关注两个股票,具有社交属性、成瘾性、消费属性以及年轻属性,一个是吉比特,一个是百润股份

同时查了可口可乐公司的报表,发现消费类有个共同特性,销售费用高

在游戏推广中,叫“买量”

他们三家公司,大致呈现出“销售费用率”+“净利润率”=50%的特点

吉比特

百润股份

可口可乐

可口可乐2018年之前有2000个SKU,到2020年整合到600个

百润“358”,各种口味加起来,大约50个SKU(可能更多)

吉比特单手游也有40个以上,加上端游页游也在50个以上(可能更多),自称“小步快跑”战略

为什么要“小步快跑”?不像腾讯一样在《元梦之星》上怒砸14亿?因为咱实在没有那个实力

正如吉比特老板所言,“我们在公司内部从来不预测哪个产品能够做得更好,这个预测不了”

这个世界,强求不来

我认为《问道》《一念逍遥》,都有运气的成分,但这种运气是建立在“小步快跑”之上的

这倒有点“弱者体系”的味道了

再比如百润的各种微醺、强爽,包括微醺的产地限定口味,真的非常有突破性,全世界都没有敢这么做酒的

这也是一种“小步快跑”

这点在中国奶茶界做到了极致

所以消费的本质,或者说在解决了温饱问题后的本质,就是娱乐

这种娱乐,特别的呈现出一种多元化且短周期的趋势

公司必须不断创新,尽可能多的满足不同需求

甚至不必在意一个产品的生命周期。因为他本来就很短

还有人记得“茅台拿铁”吗?

现在的消费,消费的是消费者的心智

买量营销就是占领消费者的心智,哪怕是短期的

一定像可口可乐一样,让你喝到“美国梦”的味道

这种行业的护城河,一方面来源于长期营销对消费者的占领,另一方面来源经销渠道

但更重要的是:不断创新,引领消费者需求的能力

买量,不是买客户,是营造客户消费的氛围。

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用户8975700703-28 09:10

这个是的。百润就有点这个意思。不过营销费用不能一直低,还得花钱。看可口可乐的营销费用就挺震撼的

茶入孤凝03-28 08:41

这类轻资产快消品品牌的宣发费用高是非常正常的,而沉淀指的是在各领风骚三五年的行业里它被淘汰的风险很低

用户8975700703-28 08:10

可乐这么高的营销费用我没想到。不是很理解您说的“沉淀”。但我感觉可乐这么高的费用,还没沉淀

茶入孤凝03-28 07:17

他们都属于年轻人的消费,其他的还有泡泡,,不同的是可乐已经沉淀下来了