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AI赋能游戏NPC,现在基本已经成为行业的共识。

最近游戏大厂育碧公布了一款AI工具:Ghostwriter,能够帮助编剧共同创建玩家与NPC互动时的台词, 一键式的生成NPC与玩家的对话,对应事件等,甚至能够用算法构建NPC的生活轨迹,以更低的成本为玩家带来更高的沉浸感,这一AI助手在育碧的部分游戏里已经有所应用。

不过,育碧的这一AI助手,大量程序生成的支线招募任务存在明显的素材复用与一定的叙事逻辑问题,给用户的体验并不理想。

这其实也正是此前AI和现在AI大模型的差异。Chatgpt等AI大模型,核心功能就是通过模仿人类语言使用模式来理解和生成文本,同时可以根据需求更新输出内容,能够避免明显素材复用的情况,虽然会胡说八道,但语言逻辑没有明显问题。

因此上,我其实更看好游戏企业接入AI大模型,也更看好中手游百度文心一言的合作,毕竟在中文场景中,百度的底蕴还是很强大的。

@今日话题 $腾讯控股(00700)$ $恒生指数(HKHSI)$ $中手游(00302)$
引用:
2023-03-23 16:01
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2023-04-22 15:27

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