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回复@哈哈哈哈哈奥马哈: 网易已经不是在把握玩家的喜好了,而是在虐待玩家。正常游戏随着投入的加大会得到更多的奖励这是一个正向的反馈激励机制。网易这个大聪明则是利用大数据,随着玩家的投入而加强游戏的难度,让玩家体验负反馈的虐心过程。网易在跳楼自杀而不自知。//@哈哈哈哈哈奥马哈:回复@华尔街见闻:我不觉得网易在游戏领域的竞争力变弱了,这个市场本来就是动态的,关键在于游戏厂商是否对玩家喜好有足够的把握能力以及游戏制作水平和储备。
引用:
2024-06-19 18:00
在游戏市场全面进入存量时代之后,行业两大巨头腾讯和网易的角力日益加剧,全方位的激烈竞争避无可避,究竟谁能笑到最后?
而且游戏行业大环境已“今非昔比” ,众多投行机构已然为这万亿市场的角逐押下赌注,其中摩根士丹利在6月18日发布的研报中, 将更多的筹码押给了腾讯。
大摩分析...