要说哪个app最花钱,有能超过证券交易软件吗。。。。
国家新闻出版署规定:限制游戏过度使用和高额消费。
1. 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。
2. 出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
3. 设置用户充值限额,并予以公示,对用户的非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
这对游戏公司肯定是大利空,营业额必然下滑。所以消息一出来,腾讯立马大跳水,几分钟就从+1%跌至-15%,网易+1%到-28%,中概卒,A股的游戏传媒板块暴毙,游戏ETF直接跌停。
很明显,这唤醒了外资对“防止资本无序扩张”的恐惧记忆,一朝被蛇咬,十年怕井绳啊。
但说实话,作为两个孩子的父亲,我举双手赞成这个政策。年轻人兜里本来就没俩子,高中生大学生更是连收入都没有,却拿着父母的零花钱疯狂给游戏充值,买装备买皮肤买道具,又伤眼睛又伤钱包,最终却什么都得不到。
反正我见过疯狂的,在一款游戏上花费几十万,据说还有花好几百万的,有这钱干点什么不行?我自己也玩游戏,也充值,一个月控制在500左右,就为图一乐,您看电影吃饭唱歌不还得花钱吗?只要理性消费、成本可控就行,尤其是年轻人,更不应该在游戏上,浪费过多的金钱和时间。
更何况国家又没禁止游戏消费,而是限制非理性过度消费,资本绝不应控制、异化人性,尤其是身心还未发育完全的年轻人,我认为完全正确,绝对支持。
博士收编后,三观也变了不少啊
微信b站上都是你的老粉,每月也没少犒劳你,真伤心这话会从你嘴里出来,全平台取关,以前的打赏权当喂狗
你以为没有游戏,你的孩子就会专心学习,成为人上人?不是学习的料没有游戏一样学不进,有能力的人学习好游戏又打的好。
养不教父之过,关键是家长如何引导孩子克服欲望,不然永远不可能成材,他会用钱去干别的,吸毒,嫖娼不可以吗?这些也上瘾
以后充值国外的
这都不是重点,重点是时机选的好,精准打击。
你TM博士白读了
到你儿子这里 智商就直线下降是吧
也是 所以人家gpt4.0了
支持你的头
能不能先把骷髅头印在烟草上
啥时候限制你每天擦屁股纸消耗的数量你就不赞成了