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回复@新爱睡觉: 关于王者荣耀的评价,我发个一年前我在paulwu帖子下的评论,我的观点目前还是没有变化:
我觉得最近王者荣耀吃相难看,并不代表我全面看衰这款游戏,相反我认为这款游戏的生命周期远远没有结束。主要是因为以下几点:1.这款游戏并不需要氪。吃相难看并不代表强迫消费,毕竟没有皮肤不太影响游戏体验。不像其他氪金游戏,你不氪就没法玩了,从而导致玩家流失。同时也意味着,只要出了有吸引力的皮肤,玩家还是会买单的。2.这款游戏并不需要肝,你半年不玩,也不会太影响你之后再玩的体验,无非就是花点时间熟悉一下,回归几乎没有学习成本。3.社交优势稳固。一个可以单人玩也可以组队玩的游戏,一个拥有天量玩家优势基础的游戏,其社交属性不能被忽略。4.电子竞技具备比赛属性,线下联赛发展拓展游戏生命周期。腾讯在这方面优势巨大,英雄联盟活了十多年,每年的LPL,S赛的关注度依然是国内游戏第一,就算玩家淡出游戏,也依然关注联赛。超长期关注度无疑给游戏带来巨大价值。王者荣耀KPL联赛关注度可圈可点,区域性、本地性的线下联赛随着疫情恢复应该也会逐渐有起色。
放眼国内网络游戏的产品,你很难找到一个不需要氪也不需要肝的游戏。更不用说这个游戏不仅具备不氪不肝,同时还具备着线上、线下社交属性,更还有竞赛的丰富生态。但是需要注意的是,拥有以上属性并不代表流水不会下滑,收入不会减少,只是说它的生命周期可能要比大家的预期要长的多,按现金流折现来衡量价值的话,生命周期越长自然越好。//@新爱睡觉:回复@格物嗯:真不知道谁能挑战王者荣耀的收入
引用:
2023-07-03 11:54
$腾讯控股(00700)$ $网易(NTES)$ $网易-S(09999)$
网易靠着逆水寒。。。给腾讯的压力有这么大?

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2023-07-20 04:27

【王者荣耀】放眼国内网络游戏的产品,你很难找到一个不需要氪也不需要肝的游戏。更不用说这个游戏不仅具备不氪不肝,同时还具备着线上、线下社交属性,更还有竞赛的丰富生态。但是需要注意的是,拥有以上属性并不代表流水不会下滑,收入不会减少,只是说它的生命周期可能要比大家的预期要长的多
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2023-07-18 12:54

感谢回复,为了体验王者荣耀打了一年单排低星王者(15星)玩家,说一下体验,游戏的内核的确是社交,王者不氪金,就像你买一副翡翠象棋并不能提高你的象棋水平一样。我感觉王者荣耀的周期并不是王者荣耀本身决定的。而是有没有竞品把王者推下赖,比如现在电子游戏大量取代象棋,围棋,桥牌,跳棋等娱乐活动。如果麻将不带彩头的话估计也没什么人玩。