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$Glu移动(GLUU)$  Q4另一款重头新游戏, frontline commando 2, PvP在游戏介绍中被作为第一号玩点,玩家可以一对一互相挑战。Frontline commando (FL)是Glu 最成功的游戏之一 (Google-play 有 累计超过1千5百万下载), PvP是第一次植入FL系列。另外,玩家可以带领一个团队战斗(猜想是游戏配置的团队,有协同作战的玩点,应该还不是 多人(e.g.4v4)的对战,估计将来应该也会支持)。  看过儿子玩游戏,比起Xbox, Playstation的战争游戏的玩法好像差得不多了。

DeerHunt2014, 玩家间的互动不是很多,但目前好像不影响其成功。可能是打猎更多是个人的活动, 另外Gluu 的快速更新(第四,第五张地图发放)在刺激消费。 最大的风险是消费模式依然更多一次性的(买把枪)。不过在最新的游戏更新里,消费品(例如特殊的弹药,口哨等打猎的用具),被提高到界面的明显位置,每次在提示玩家消费。显然Gluu在试图往这方面努力,其方式目前是增加新地图,游戏的难度,能否成功有待验证。
10/28/2013 (发布6个星期),游戏类在美国的 ios 下载第三,收入第7; G-play下载第二,收入第10.

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2013-10-29 10:52

这款游戏还没有在App Store上架……

2013-10-29 08:12

我本来想注册个瑞典的苹果账号去体验一下的,瑞典文看不懂只能作罢。玩家互动GA在赛车类游戏中已经证明很成功,游戏收入是持续上升通道的,这个很赞。希望glu能够站住一个射击类的先发优势。
dh的数据毫无疑问非常棒,另外新游戏架构下迭代更新也很快速。期望看到的是玩法的框架上的突破

2013-10-28 22:26

thanks