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$Glu移动(GLUU)$  Deer Hunter 14 在 google play 日收入 10/18 到新高, 总排名第六。

1)游戏制作很精美,不同的背景给人身入其境, 打猎的感觉。
2)节奏不快,每个人可以按自己的节奏enjoy. 有长尾效应;
3)创新的收费模式 - 一是玩家付费做个pool,竞技,赢者可以拿走 (这个模式在美国37个州是合法的), GLUU成了virtual casino;
4)巨大的玩家流量,使GLU 可以专 app 分发平台的钱。比如,下载groupon 软件,玩家可得n个游戏币。

全部讨论

2013-10-19 14:06

第三点在美国已经开始实施了吗?

可能的风险:
一 DH 14被高估
1 美国市场巨大成功,但亚洲市场差很多,之前seeking aplha的哥们预期每天1m的收入预估显然的高估。
2 DH 14只是一个不错的“单机”游戏(国内的版本),没有社交的元素在内,这与supercell和king的游戏有很多的区别,收入的持续性比较低,即使从单机版的角度看在货币化方面的设计较commander d day差很多,也没有常规运营与玩家互动,收费模式的切入非常单一,所以收入伴随下载量下降也下的非常快,这个现象在UK等其他西欧国家也是,gross非常明显的开始下降。

但看同期美国的数据非常坚挺,不知道是否是社交类的元素仅在美国部署的原因?

二 另外,GLU成功产品线除了永恒战士外,集中在射击类的游戏DH14/commander d day/contact killer等,虽然是穿着不同的马甲,游戏模式还是非常接近的,但是否会存在相互的替代效应?

2013-10-19 11:19

想看看季报再说  起伏还是比较大

2013-10-19 01:07

它10月30的财报,你觉得会怎么样啊?

2013-10-18 21:54

GOOD TO KNOW