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回复@三里屯程序猿: 即使腾讯的游戏也太多见光死的作品。你说的75分品质是美术和特效的话大厂做出来的都不差吧。但堆美术堆特效就好玩吗?玩家可不这么认为吧。//@三里屯程序猿:回复@乔安康:上述表达的均是承认企鹅游戏达到75分以上前提。
引用:
2024-06-18 16:24
$腾讯控股(00700)$ 企鹅过往游戏的成功更多是因为流量垄断,主流的发行渠道都能以一个相对低的成本进入,平均获客成本低于业内,叠加社交关系链传播的成功,“占领渠道+社交传播”是核心要素,占领渠道在前,社交传播在后。
字节系诞生之后,占领渠道这个环节已经被极大的弱化,这也是为什么抖...