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$腾讯控股(00700)$ 很多人担心腾讯游戏增速下滑,其实这是必然趋势,你不可能一直那么快增长,但是据我观察,腾讯游戏的竞争力最近是有所加强的!以前网易经常会有3-5款游戏进畅销榜top10,而且排名靠前,但是现在网易经常只有一两款才能进top10,而且除了梦幻西游排名高些,其他的基本上都是比较靠后的。腾讯正在压缩对手的市场份额,而不是相反。这已经足够了。再者,游戏占比已经降了很多,腾讯的增长点在于广告、付费订阅、云计算、金融支付等业务的高速增长。还有投资业务,今年扎堆儿IPO,应该会受益不少。

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2018-07-30 16:41

一个有绝对优势的发行平台,以及对CP最深入的理解和尊重,我不知道腾讯的游戏能有多牛逼但我知道肯定秒杀目前市面上我能看到的任何一家公司。

腾讯在商业基因上,远远不如阿里。

2018-07-30 22:16

如果投资收益占比越来越高,是否会相应降低估值呢

2018-07-31 13:09

说法不全对。说小点,是游戏,但说大点,互联网公司生存之理在于占领用户的“时间”。所以从游戏角度来说,我也相信低迷只是展示,腾讯是垄断者。抖音虽然强,但类型完全不一样,所以从这方面感觉没影响。但从用户时长方面,抖音冲击效果是想当明显的。朋友圈开始加快广告投放的背后是朋友圈的活跃度在往下走了,人们玩朋友圈时间变少了,反而淘宝的千人千面技术导致用户留存时长在增加,现在又有抖音来分割用户的娱乐。。。利润肯定好看,但加快变现的背后是某些应用天花板了。。。那么这种情况下,中期业务想象空间被挤压,杀杀估值是很正常了。。。当然长期逻辑还在,但面临变数在增加$腾讯控股(00700)$ $金山软件(03888)$

2018-08-02 15:44

怎么看待腾讯的投资业务?投资规模庞大,未来的收益如果很大一部分来自投资,市场对其估值会不会重构?毕竟金融机构的估值都以市净率在估值啊

2018-07-31 10:58

你看看Qm数据,关于时长占比分析

腾讯比较大的问题是,总时长已经下降了,娱乐为主的腾讯,总时长价值更大,流失的去向基本是今日头条系,这个是需要重视的一个负面问题。

2018-07-30 18:00

别听预测瞎扯

2018-07-30 16:24

只要有好游戏出现。企鹅就能做享其成