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28/05/2014 16:27 03888 金山软件 公告及通告 - [季度业绩]截至二零一四年三月三十一日止三个月业绩公告(271KB, PDF) 网页链接

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2014-05-30 01:29

春节学生返家,游戏还能保持环比增长,厉害。新资料片《逐鹿中原》4月末才开,未计入一季度业绩。(主要内容血战天策副本再度Nerf,便当化鼓励练小号)整体看来,老用户为增值服务付费导致增长,新用户增量不多。故公司侧重开发新手游项目,率先冲击手游次时代之战(CEO有提到,请重视)。与去年同比营收大增,营运利润下降是因为花了8千万买了(挖了)新的手游团队。算上这8千万同比增29%,环比增14%。游戏公司净资产不值钱,团队值钱,8000万的人可以贡献多少倍的营收,让我们拭目以待。猎豹继续在海外烧钱圈地,猎豹货币化还是要靠游戏,如同微信货币来货币去还是搞到游戏上去了(业内人都知道有素质的付费手游玩家主要在哪),WPS继续打酱油不解释。雷先生一语总结:“2014年,我们有一个令人印象深刻和充满希望的开始”。个人理解,仅供参考。金山全年战略:制作里程碑式次时代手游,海外付费用户,教育国内游戏市场作人的道理,云服务为游戏CP提供远程网吧技术,小米硬件系列(电视、手机)提供终端,一条龙服务,结束。

2014-05-29 10:04

营运溢利低于预期,增长依赖出售合營公司投資收益

2014-05-28 16:52

游戏基本无增长,营运利润倒跌,为上市烧钱的代价