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腾讯控股 公告及通告 - [中期业绩] 截至二零二三年六月三十日止三个月及六个月业绩公佈 网页链接

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非国际财报每股盈利增长 33%,微信和QQ 用户数稳定,小程序月活喜人,各项业务增长潜力依旧。继续持有,就不信腾讯不涨!

梧桐觉得企鹅的业绩很强啊,今天居然跌,这么优秀的互联网企业真的可以买买买了。

2023-08-16 16:44

腾讯,港股因你儿起飞反转暴涨!🙏🙏🙏

2023-08-16 19:17

按照8月16号腾讯当天的收盘价来算,腾讯市值约为3.14万亿港币,按当前汇率折算成人民币约为2.93万亿元,扣除“于上市投资公司权益的公允价值”4354亿元,再直接扣除“非上市投资公司及理财的账面价值”3894.64亿,剩余市值为2.10万亿元;对应非国际准则下的归母净利润,PE-TTM为15.94。

2023-08-16 16:50

这股价和业绩明显两个极端啊,情绪的力量很强大,说你不行就是不行,行也不行

挑重点的说。结论先放前面,短期看跌。
先说,最近腾讯走势偏弱的原因是什么?港股走势弱叠加大股东减持是最主要的一方面,另一个方面是,网易在7月推出的手游逆水寒,已经突破了20亿的流水,冲击30亿,这意味着逆水寒已经轻松将和平精英踩在了脚下,甚至可以考虑什么时候挑战王者荣耀了,同时抖音推出的晶核也开始利用流量优势实现了长期前5的霸榜,这都将对腾讯的游戏业务产生巨大的影响,但是,毕竟这些影响对腾讯的影响会在Q3体现,这部分影响并不会在Q2显现。所以这部分资金可以在Q2后的财报后出,只要在Q3财报前出就行了。第三个方面是,防K取消后,线下恢复,随着经济复苏,那么游戏行业到底自身是增长的,还是说下降的,另外广告业务随着实体复苏,会走到什么样的地步。
从数据上看。
1.
增值服務
2023Q1:793亿。2023Q2:742亿。
结论是。还没等到网易和抖音的游戏上线,腾讯自己的收入就已经不行了。等到Q3的数据出来,由于逆水寒加晶核一个季度又要分走100亿左右的市场,在腾讯自身已经下滑的情况下,预期Q3是更不乐观的。
2.
網絡廣告業務
2023Q1:210亿。2023Q2:250亿。
网络广告收入环比增长强劲。可以说是非常棒。其中,視頻號廣告收入Q2高达30亿。也就是说,如果没有视频号,扣除掉这30亿,网络广告收入增长就一般了,因为毕竟线下放开了,大量线下实体广告需求是被迅速释放出来的,总体而言,也就是我一直点评的,
现在是什么时候了?企业应该把盈利当做核心目标,腾讯早就应该把各种广告全部做起来了,再不撸钱,主业全线崩溃的时候,就晚了
3.
金融科技及企業服務業務
2023Q1:487亿。2023Q2:486亿。
只能说,即使线下恢复了,对腾讯的金融科技及企業服務業務几乎没有什么促进作用。。。。
总体而言:市场目前对科技股的要求已经越来越苛刻,特别是抖音出现以后,大家发现没有什么应用是无法颠覆的,讲用户数据这些概念已经过时,在这种情况下,大家开始更加重视企业的盈利情况。而对于腾讯来说,游戏业务其实才是腾讯的赚钱机器,而目前这台机器正在经受宏观大背景和其他竞争对手的挑战。甚至可以说,腾讯的游戏业务已经出现了崩溃的迹象。是否真正崩溃,还需要高度关注王者荣耀这个独苗的表现。而网络广告业务。如果刨除掉视频号,Q2我的观点就是不及格。我还是保持前期的判断,腾讯必须加大货币化,增加广告。否则,腾讯一年1000亿的净利润,将成为未来相当一段时间的常态。。。。
$腾讯控股(00700)$

2023-08-17 00:15

相比2019年中报,腾讯的每股净资产几乎翻倍,净利润却差不多,ROE大幅度下降。账上多了很多暂时难以带来良好回报的资产:云服务、视频号、AI研发、对外投资等;原有资产的盈利能力,也受各种影响而下降了……

$腾讯控股(00700)$ 发布2023年第二季度财报,该季度营收1492亿元,增长11%上年同期营收1340.34亿元,市场预期1519.55亿元;第二季度净利润261.71亿元,同比增长41%,$恒生科技指数(HKHSTECH)$国际游戏增长12%,广告增长34%,金融企服增长15%,小程序月活超过11亿,视频号用户时长翻倍,单季收入超过30亿,自由现金流299亿…

2023-08-16 16:57

大股东不让你涨你就涨不了哈哈哈哈