The_Oner 的讨论

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最终多头要挣钱, 一定要公司从盈利里面出, 买公司本质上就是买公司的盈利啊, 还有为什么是one game story 因为前几年公司一直亏损的, 而且 总营收也没增长所以 本质上去除麦芬,公司 所有的合起来是亏的, 你上面谈到的公司 都是盈利的,而且有持续盈利的矩阵, 米哈游 没上市所以本质上 是内产内销,高盛也谈不到,

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但事实上他们曲线终将是往下走,不是稳定的水平线,而是一路向东流,直至消亡。时间就是他们的敌人。

tap是可以,但是也不像群里吹得那样 动不动给个几十倍pe,现在流动性根本不支持, 而且游戏广告 分发,强者环绕, 而且之前 tap是在补贴自营, 今年麦芬能把自营打正并持续盈利(tap利润是tap自己的),这样就能有矩阵了

今年确实没什么问题,这也是我买的原因 但是你说的这些 是不是可能也适用于 后面可能的心动了?前几年不也年年亏损, 有没有想过,其实 好好修炼公司内功,没有麦芬 ,公司也能挣不少钱,本来休好内功,每年能多出不少利润,在重视一下投资回报,之前那些股东不至于做过山车, 到现在 还是靠麦芬, 麦芬出来有很大的偶然性(不然的话之前游戏也没那么火的),修好内功了,麦芬只是增量,及时没有麦芬,也能让人放心长线, 现在这样 那些唱多的, 很多都是做t买短的, 还笑别人, 根本没想过公司以后怎么发展

征途和问道已经不能算one game了,已经证明了自身超长的生命周期,本身也成为IP了。麦芬的问题在于所有人都知道生命周期最多两三年[没眼看]

今年营收肯定大幅增长,这个不存在疑虑,利润增长多少不好拍。至于未来,毕竟还没来,游戏行业就这样,爆款未知。心动还有taptap这个基本盘,下限还是有保证;至于论坛里乱七八糟讲taptap没价值的,至少现在从经营和利润上看,它是没问题的。
看公司,观点是需要根据环境变化的。商业、政策、经济周期有时就是以季度为单位变化的。我今年看好心动,至于明年,抱歉,我没办法说。