有什么可说的,你说一万句都抵不过一个橡皮戳!
用脚投票就对了!
全世界又不是只有一家股市开门!
对别人有要求,对自已没要求。所有不符合预期高溢价发行的股票,对中国股市对诚信负面,不比对青少年负面更恶劣!!
有没有对保荐机构的严惩机制,按情节严重,要求他们收购流通股的50%-70%!
这根本不是游戏的事,也不是什么芯片显卡传媒科技的事。而是谁都能伸手的事,任何行业、任何生意、任何人头上都悬着一把达摩克里斯之剑。头上顶着一把随时会砍下来的剑,那还做什么长远规划,还创什么业,能快活一秒算一秒得啦,明天公司、行业、客户乃至自己还在不在都不知道。
远远不够。我觉得应该再加征特别游戏税,方式雷同烟草税。买了游戏股票的人醒醒吧
资深玩家会玩这些游戏?你要说社交那是另外的
自己去看申请下来版号的游戏,软著是什么时候拿下来的,一般是申请下来软著马上就去申请版号。游戏一个版号审批1~2年才批下来,哪个行业如此?
因为防沉迷要身份证号实名认证,还要刷脸验证的,哪个行业如此?你去买烟买酒去酒吧KTV的要实名认证要身份证吗?
至于内容审批什么的就懒得说了,也没什么好说的的了
:“游戏是用来玩的,但游戏产业是铺路未来的。”
平时不发言,但这次实在不能忍。
财联社自己发文自己都不敢打开评论区实际上阻断未成年人沉迷游戏盲目充值何其难,每一笔充值金额的背后是未成年人还是成年人没办法分辨出来,所以还是采用老办法一刀切最实际。
中途发生了什么?怎么回事?什么信号?原因找到了:最新,最强、最火、席卷、狂拉,炸裂、涨停潮、不得了、大动作、大利好、大反攻、大奇迹日、巨头、巨震、飘红、刚刚、突发,重磅、迅猛、有戏,抢筹、拉升,反转,捡钱、沸腾、嗨了、火了、稳了、定了、隔夜、深夜、突袭、来袭、袭来、罕见、逆势、告急、发酵、亮眼,起舞、大热、爆了、爆买、卖爆、爆发、火爆、爆火、震惊、震撼、狂欢、飙升、井喷、秒变、狂飙、捅破天、赚麻了、史上、史诗级、重量级、或、险、太突然、惊呆了、炸锅了、一飞冲天、热情高涨、聪明资金、懵了、崩了,亏麻了、哭了、彻夜难眠、十大机构、牛市旗手、万亿赛道、超级赛道……
你这话题居然还能过审,还没被删
没说不玩游戏啊,担心什么?
游戏行业要向外走多赚外国人的钱,少在国内卷。
新闻出版署,出名了!蜚声世界!牛逼了!