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回复@雪崩的雪花: 还是高频搞单任务,多核是处理多任务//@雪崩的雪花:回复@张小丰:游戏可以多线程我知道,上面也说了除了视频剪辑和游戏之外,我用的是四核的i5,专门留意看过,除了开发工具在编辑java 代码时能把cpu 跑到100%,其他用的办公类软件就算在处理中等待状态,也很难把四核跑到100%,大部分软件只能跑到25% 左右,多线程技术没仔细研究,还是大部分计算根据实际处理的业务,没办法分割计算任务成多线程同时处理,像解压文件编辑视频这种,一开始所有任务就可以分成很多份同时开始,大部分处理是线性的,要等上一个结果出来才能开始下一步
引用:
2022-06-17 09:09
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$AMD(AMD)$ $英特尔(INTC)$ AMD这笔记本低压u有点厉害啊,配上RDNA2核显真的实现了核显玩3A轻薄本打游戏……还比英特尔省电……

全部讨论

2022-06-18 12:28

同感 ,arm 的超大核路线更符合大部分应用程序,单线程程序需要高性能给超大核,多线程需要高性能大中核来搞,低性能需求用小核更省电