九十二公里 的讨论

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可能也是想到了这些,开放性的场所或者是平台,或者是媒介啊,不管是广场啊,酒馆啊,任何这种地方它会产生那种交流的可能性,是蛮有意思的,古希腊的灿烂和广场有密切的关系,一堆人在那里聊聊聊聊聊,然后就产生了文明。顺便推荐美国大城市的死与生这本书啊,其实大城市它的作用也是一样,就是人们有更多碰头的机会,然后能碰撞出一些火花来。互联网其实也是这样子,在某些方面把这个成本降低了,让天南海北的人也是能有机会碰一下的,虽然这种碰并不能完全替代真实世界当中的碰撞。但有这种可能性总是好的。
所以其实有个说法是白,一些靠谱的人放在一起,他们自己就能搞出一些有趣的,甚至是很牛的东西来。所以提供一个场景,提供一个可能性是挺重要的,然后咱们也听说过有些比较靠谱的高科技公司,他们甚至在比如说餐厅之类的地方,故意设置一些大家能碰头的地方,当然这里面有一些小技巧,甚至开玩笑的说有点小鸡贼的的点就是,那设定一些大家比如说去餐厅的时候可能会排队,但是这个排队时间又不会特别长,不会构成很大的负担,但是在这短短的几分钟10来分钟里面,大家就有机会和公司里面不同的人进行碰头进行交流。那么呃世界上有一些著名的公寓。那他们设计的时候也是希望住在这个公寓楼里面的人,有机会在这种开放空间里面能够碰头,能够产生一些交流。据说北欧可能是芬兰还是什么地方,他们也会流行类似于下午茶那样的,一种就是大家一个公司集中在某一个时间去吃点东西,喝杯咖啡,喝杯茶,那设定一个时间,比如说半个小时,那这就会因为大家有这样统一的一个时间,彼此碰头,产生了交流,产生了社交,这样提升幸福感,同时甚至也会提升生产力。包括比如说长假的时候大家出去旅行,可能会觉得有点太拥挤,但是其实因为大家在集中的一个时间里去放假那么出门的时候碰头的机会更多,实际上总体来讲,幸福感反而是提升的,如果我完全都错峰就是每次都是一小部分人去旅行的话,其实那个幸福感却会降低,因为人就是有这种需求,需要大家聚在一起去热闹一下。不管它是偏向entertainment的部分,还是偏向生产力的部分。交流就是我们这个物种以及我们这个物种产生的文明的一个核心的诉求。它能够产生更多的可能性,所以有些时候我们看到一些东西就忍不住的要去说点什么,所以那么多的大v才不断的去输出,其实在雪球上输出,除非他去做私募那些产品,否则的话在雪球上输出,哪怕成了大v,基本上也没啥收入那是为什么人家还愿意投入。其实归根结底就是忍不住啊,人类交流的欲望就像肉体的欲望一样,几乎是忍不住的。哈哈
有没有回报其实是次要的,重点就是大家都忍不住。