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IP变现确实是一个好的商业模式,有粉丝基础,也能在动漫、影视、游戏、旅游以及周边等地方多点开花。但就这几种IP变现方式来讲,其行业属性决定了盈利能力,游戏是这种方式中氪金能力最强的方式,所以可以看到但凡较火的IP基本都会开发游戏。

阅文确实在IP储备上有得天独厚的优势,但后期的商业化方面确实不尽如人意,收购新丽传媒选择了影视剧这条道路,希望能成为东方漫威,但这着实是个费力还不容易讨好的行业。当然阅文去进军游戏行业,大股东腾讯应该无此打算,所以也只能对外进行IP授权。同样在港股的中手游,IP储备良多,倒是有机会走出阅文想走而不能走的路子。$阅文集团(00772)$ $中手游(00302)$

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2020-05-05 12:10

一位网络大神,好不容易写了一部好作品,怎么赚钱呢?无非这些:付费阅读、改编成电影 / 电视 / 网播剧 / 动漫、开发成网络游戏。付费阅读其实只是变现的很小的一渠道。
还有更直接具体的数据,2016 年:

票房收入最高的 50 部国产电影中有 36% 改编自文学作品;

收视率最高的 50 部国产电视剧中有 28% 改编自文学作品;

播放量最高的 50 部国产网络剧中有 52% 改编自文学作品;

下载量最高的 50 个国内网络游戏中有 20% 改编自文学作品;网络播放量最 高的 50 部动漫产品中有 16% 改编自文学作品。

相比之下,我们看下网络文学的市场规模,
游戏业务远远没有开始,即使未来消除了所有盗版市场,这也远远不是这个竞争游戏的终局。

2020-05-05 12:04

已经发力了,可以看看阅文的新斗罗大陆,流水跟app下载量都不错