这是三七互娱所有股东的历史性机会

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2023年一季度营收37亿,扣非净利润6.7亿,2024年一季度营收47亿,扣非净利润6.2亿。对于一家成熟的买量公司来说增加10亿的营收多数都会产生利润,但2024年一季度的销售费用却比2023年增加了9.7亿,这就导致了利润不升反降。当然很多人可能质疑说,如果2024年一季度如果没有这么大的销售费用,就不可能产生这么多营收,当然这个原因可能会存在,但是我的理解是这个概率很小,因为三七旗下的游戏回收周期基本都在半年以上,哪怕是想寻道大千,灵剑仙师,无名之辈这种微信小游戏的回收周期都要在半年左右,所以只靠一季度的大规模投放,对一季度产生的营收不会有这么大的影响,而我也看了2023年的三季度和四季度的销售费用,其实也没有大规模增长。那么我毛估估得出的结论是,如果2024年一季度销售费用不是增加这9.7亿的话,那三七2024年一季度的净利润可能会在8亿以上,甚至是10亿。而三七既然选择了这么做了,那说明三七觉得这个投入能产出更大的利润,也就是说一季度的9.7亿的销售费用增加会使得2季度和3季度的营收大幅增长,如果2,3季度销售费用不是大幅增长的情况,那么净利润也将大幅增加。当然这其中也会有一些变数,就是三七为了做大营收,不管回收周期的长短及净利率的多少,一股脑的使劲投放。或者说这个赛道太卷了,利润率越来越低,但是没办法,利润低也得投放。但是我认为这种概率极低,原因上述说了,1季度的大规模投放不会导致1季度的营收大幅增加。所以我觉得“如果2024年一季度销售费用不是增加这9.7亿的话,那三七2024年一季度的净利润可能会在8亿以上,甚至是10亿。”这个观点应该大体正确,而在未来2季度和3季度的营收应该会证明这点,大家拭目以待!$三七互娱(SZ002555)$

另外很多然看不起寻道大千这种小游戏,觉得粗制滥造,低级趣味,同样我也这么觉得,但是理想,逼格这些东西不一定能赚钱。寻道大钱这种小游戏充值排行榜的前几名都是三五百万的充值,有钱人的世界我们真的是看不懂啊。

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这两天我又重看了三七互娱的前几个年度的年报及季度报告,发现其中一个年份的一季度报告跟今年的一季度报告非常相似,那就是2019年的1季度报告。
2019年一季度营收32亿,比2018年一季度的16亿增加了近一倍,增幅16亿左右。但是一季度扣非净利润仅为4.1亿,2018年一季度的扣非是3.9亿,相当于营收增长一倍但利润仅增加0.2亿。产生这个原因同样是因为2019年一季度的销售费用从2018年的5.3亿增长到2019年一季度的21.4亿,四倍销售费用的增加直接导致了增收不增利的情况。但是随后的2019年的几个季度营收都远超2018年,最终2019年度营收为132亿,扣非利润20.89亿,广告支出为77亿,远超去年同期的76亿营收。2019年一季度是广告和应收及扣非利润的比值是1:1.5:0.19,但是二季度就达到了1:1.89:0.35,全年的比值是1:1.71:0.27,其实一季度高投放额确实拉低了一季度的利润,但是随后使得接下来的几个季度应收和利润大幅增长。其实三九的营收和利润是高度挂钩的,对于这种成熟的买量公司来讲,不赚钱就不会继续投放了。那么重回2024年一季度的大幅增加的9.7亿销售费用(2023年一季度销售费用是19.1亿,2024一季度是28.9亿),其实也会在接下来的时间释放出更多的营收和收入。而且一季度47亿的营收也远比去年一季度37亿营收高出了10亿,这10亿也会在后面释放出利润。

04-30 09:24

笑死我。你知道啥叫买量吗?半年游戏都凉了

真是不知道什么才是好东西啊,这么炸裂的业绩居然不涨,看来很多人看不懂啊