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回复@王禹James: 唉 不是发了那张图了吗? 腾讯的人力成本就是100w左右啊,其它游戏公司 人力成本 很多就是5~60啊,你不会以为腾讯真的人人工资那么高? 我和我朋友都是游戏客户端开发,甚至还有引擎岗位 也有的是主程 资深级别,已经是 游戏行业工资高的一批了, 有些运营 策划 还要更低, 这么跟你说吧,游戏行业 薪水差别很大, 像王者 和平这样流水 一直很高的游戏(天花板级别),他们是年终奖 很高, 平常一般人薪资也就30~50k左右差不多这样,这还是算好的, 字节 薪资也算天花板级别 都有10几k的运营岗, 你就知道了, 唉 真别以为其它游戏公司 有那么高的平均工资,//@王禹James:回复@The_Oner:你朋友的收入和平均是两个概念,人力成本和薪资也是两个概念。胡乱举个例子 2016 年浦发银行人均人力成本 50 万元,但这不是说我浦发银行的朝阳支行柜员朋友、张江 IT 开发朋友和总行风险管理部的朋友人均薪酬 50 万。人均成本大概会是人均薪酬的 1.4-1.5 倍,基层员工和高层员工的薪酬差距极大,所以如果你朋友不是米哈游总部财务总监、主管会计、人力资源总监或者薪酬绩效处的负责人,就不要拿出来算人力成本了。
引用:
2024-07-14 20:28
$心动公司(02400)$ 对于网上一些莫名其妙的言论 我是不认同的
什么没有麦芬公司就会完 TapTap只是个社交平台
纯社交平台往往存在表现难 才导致光靠广告收入无打覆盖支出
但是TapTap不一样 哪里不一样?
1 游戏玩家的价值比普通社交用户价值要高很多 买量一个游戏玩家需要钱 买量一...

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今天 01:38

40k的薪资,13 薪-14 薪,一年人力成本就八十万了。心动前两年的薪酬结构是有问题的,但不代表他没有在改,我只是认为你关注平均工资这个事儿是关注错了方向,还比较比较人均产值。而且每家的人力结构是不一样的,举个极端的例子,世纪华通,一堆人压根就不是做游戏的,是生产汽车摩托配件的。腾讯和心动高,还有个原因是,他们都有很高比例的非游戏互联网业务。