2017-05-18 05:00
手游就像一阵风,风头能持续多久不好说。不过自从望着荣耀出来后,不少亲自关系变好了,或者说社交关系改善了。现在以前一起出来聚是各有各刷微博轮胎,现在是一起开黑。以前是放学后家长督促孩子功课,限制孩子娱乐,现在是吃饭前先带孩子浪一把,晚上孩子赶紧做完功课再浪一把才睡觉。
"猥琐发育,别浪。稳住,我们能赢。"
手游就像一阵风,风头能持续多久不好说。不过自从望着荣耀出来后,不少亲自关系变好了,或者说社交关系改善了。现在以前一起出来聚是各有各刷微博轮胎,现在是一起开黑。以前是放学后家长督促孩子功课,限制孩子娱乐,现在是吃饭前先带孩子浪一把,晚上孩子赶紧做完功课再浪一把才睡觉。
看着身边的年轻人上班都偷偷《王者荣耀》,真替国家的未来担忧。
在英雄联盟的基础上建立起来的。
王者荣耀最牛逼的在于最大限度的开发出来玩家群体,五岁到五十岁都开始玩,一家人一起玩,这差不多快是极限了。
手游是主流了,可以没有电脑,可以没有电视,但基本不会有人没有手机,越来越多的人习惯用手机上网,用手机购物,用手机游戏,可以填补碎片时间并且互动的的游戏会成为主流的游戏方向,主要的问题在于能看清会成功的大公司价格都不便宜