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$腾讯控股(00700)$ 最近深度调研了元梦和蛋仔,几个想法希望能让小马哥们看到:
1、两款游戏的玩家都是小盆友为主,小盆友基本不配手机也没有微信号,用父母亲微信号注册的小学生基本上都限制使用时间,微信渠道优势变成劣势,这个应该是超乎所有人预料的。
2、元梦用户画像不精准,定位合家欢结果真正的用户需求是啥根本不清晰,小朋友和成年人的游戏需求、小男孩、小女孩的游戏需求完全不一样,不可能通过一个APP实现,要突破蛋仔的先发优势一定要满足真正的用户需求;
3、IP联动对象不准确,你找小天才合作都比找瑞幸这些精准,关健还是用户画像不准导致营销策略失误;
4、运营没有攻击性,就派对游戏这个赛道,攻守之势易也。鹅怕未成年人投诉,事实上用户量大的猪更怕投诉,想要突破运营就一定要有狼性,两败俱伤对于鹅就是赢。
5、小朋友的付费能力其实不弱,现在压岁钱孩子们都有一定支配权,电子虚拟财产跟玩具一样是小朋友最愿意付出的,但是小盆友炫玩具是有歧视链的,猪牢牢抓住先发优势说鹅是盗版其实是保持住了歧视链高点。
游戏终归还是游戏,ROBLOX成功也不影响$Meta(META)$ ,TIKTOK也没让扎克伯克走投无路,但是腾讯这次在元梦上的表现可以看出游戏团队打逆风战的能力弱了,希望管理层能引起重视,派对赛道跟竞技类是完全不一样的游戏内核。

全部讨论

腾讯现在不敢动未成年这块蛋糕吧,赤裸裸吸引未成年,说不定哪天大刀就落在头上

02-25 07:40

哥们,如果腾讯做事没有底线,你还敢投资吗?

02-24 17:13

玩过元梦,不好玩。

元梦之星微信游戏热度一直在下降,王者荣耀一直在上升

02-24 10:33

过年期间我看几个侄子侄女都在玩蛋仔,我问他们为啥不玩元梦?他们一致认为元梦抄袭蛋仔,不屑玩

02-26 13:14

再说一下:微信渠道不是元梦的优势,是劣势。因为这游戏玩家是小朋友为主,注册的却是家长的微信好

游戏市场放在小孩上,那不就是作恶,早晚被锤。

02-25 08:55

小朋友的付费能力非常的弱 会不会看数据

02-24 19:04

大道以前讲过一款好游戏的生命力很长!