举个例子,魂系列一开始新手可以直接去后期的地图吗,但是法环可以,并且去了之后还能直接回去继续做主线,所以对于手残玩家来说,到中后期的地图刷点逃课都是必备技能
三代魂都是啊,地图上的话魂一和魂二一样惊艳啊,内容没有那么大而已
你们不懂,开放世界的关卡、地图设计难度跟线性游戏的关卡、地图设计难度完全不是一个级别上的
啥先河啊,前面都是魂系列先带的
双人成行玩的不怎么头晕,老头环只狼这类我玩一会就晕的不行