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$吉比特(SH603444)$ 本吉比特股东为你们捉急啊。捡垃圾环节游玩上瘾很难设计吗。玩过魔兽RPG地图有个前期跑地图打怪爆箱子捡垃圾合成装备并且升级英雄。60分钟后一身神装进入part2澄海塔防环节。当年大学没网和小伙伴局域网联机通宵玩好多天。终生难忘的游戏。 想下那个地图捡箱子上瘾的原因。1,60分钟一直找装备路上打怪升级,属性养成线。你们主线主人公也应该英雄化,加入攻击,血量,防御等级设置,捡垃圾过程既是加强基地,更加是加强自身的过程。2,每个装备有三个子装备合成,拼凑过程很有目标感。关键部件还在精英怪身上。几个小伙伴一起打败精英怪。有小部件分享。这个过程和友善。3,捡垃圾的地图里面还隐藏一件神装,组队的话只有一个小伙伴能运气好拿到。这也大大捡大捡垃圾乐趣。。不多说了,怎么设计好捡垃圾过程趣味,建议你们好好去玩玩那张魔兽RPG地图。。祝重装前哨低开高走。能给吉比特把投入成本收回就好。也只有低开高走你们才没失业危机。加油吧

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03-28 12:36

这个图叫伏魔战记,确实好玩开局要压等级,6级没翅膀扛不住boss

03-28 12:22

B站发给项目组的

03-28 13:00

已经在改了 第一天更新了三个版本