发布于: 雪球转发:0回复:0喜欢:0
转发
引用:
2019-07-26 16:22
2015年~2016年VR/AR大热,成为消费电子的一个亮点,但是很快VR/AR的发展便遇到了困境。带宽和延时的因素导致互动体验不强和终端移动性差、分辨率和刷新率低等痛点问题,一直是遏制行业发展的最大短板。5G将完成VR/AR带宽和时延短板的最后一块拼图,国内外巨头均已开始大力布局,我们认为VR/AR产业...