建议禅游开启十二生肖麻将会员制创业玩法的推广及变现方式,挑战概率法则下人类能到的豆豆极限

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$禅游科技(02660)$ $网易(NTES)$ $腾讯控股(00700)$ 

    作为禅游小股东,在仔细研究了禅游革命性的麻将创新玩法之后,给公司建议如下,希望公司仔细研究、采纳实施:

    开启会员制,支撑十二生肖玩家“创业”,在禅游十二生肖规则和概率法则下挑战人类能到的财富极限。在即时的爽感之上,赋予更高层次更长期的游戏乐趣;游戏也能获得灵魂,可谓点睛之笔! 现在的十二生肖麻将,非常好玩(给管理层点赞),但是尚缺乏灵魂。

    一直以来,几乎所有的绿色棋牌都是免费畅玩模式。豆豆不够了,app每天会送一定数量的豆豆,或者玩家直接看广告。因此理论上都是免费畅玩。

    禅游现在推出的十二生肖玩法,宣传传统文化,玩法创新、极为有趣,独家知识产权,各色主播(尤其是大批量的传统文化角色扮演)导流,亮点极多。但窃以为推广方式和变现方式尚不是最佳。

    十二生肖玩法的特点是什么?是玩法特大(至尊场100亿倍封顶、豆子以“京”(1京等于1万亿?)为单位)、变化极多(各种牌型的倍数不一样,再加上9张可以任意变换的福禄寿癞子牌)、血战到底,超级好玩。玩法上集之前历年创新(比如疯狂四季常春决战时刻每次摸3张牌)的大成,4家牌都可以同时做到很大,而且理论上一局之内每家都可以胡57次。特别好玩,玩了十二生肖之后,传统麻将味同嚼蜡。 不得不说,十二生肖虽说是麻将,但逐渐具备了某些棋类玩法的特点。玩法在极大刺激多巴胺分泌的同时,也使得玩家“创业”的热情高涨。毕竟极短时间之内,玩家豆豆就可以从零累积到相当恐怖的高度。

    十二生肖玩法的痛点是什么?由于牌特别大,胡的次数特别多,所以豆豆的输赢极大。要是拿到一把烂牌,另外3家都是好牌,至尊场一局可以输1万京以上;要是拿到一把三元四兽也可以平步青云。 输赢极大的结果是很快输光氪金也可能毫无作用(那么玩家很快就会停止氪金)。如果零氪,那么基本上绝大部分玩家一天之内只能玩十来局就无豆可玩。这个缺点在推广期是致命的:十来局就被清空,几乎还形成不了玩家粘性,更无法占有玩家心智。 一两次氪金,玩家也许能承受,但是很快又被清空,这氪金就没有意义,就没法玩! 所以抖音上指尖四川麻将下载区的评论是:特别好玩、特别氪、所以建议删除游戏,看主播玩就OK了! 推广初期特别氪且氪了还用处不大是推广最大的障碍。 很多游戏在初期都是门槛极低以扩大用户数量,有数量形成生态后再来谈变现。所以十二生肖玩法的痛点是:太氪啦! 输赢太大、初中高级场的划分就没有多大意义, 玩一两局就得升级场次,然后又一把清空,趣味性也就大打折扣。 一句话:现在的十二生肖玩法只有即时的爽感,缺乏灵魂。

    什么样的运营模式才能匹配十二生肖的特点气质? 我的答案是:会员制,支撑玩家“创业”,在禅游十二生肖规则和概率法则下挑战人类能到的豆豆极限,赋予游戏灵魂。 既解决推广的问题,又解决变现的问题。会员制解决创业的本金问题,“创业挑战极限”解决每局即时爽感之上更高更长期的心理满足问题。 就像现在腾讯视屏会员、XX音乐会员,会员可以分初中高级,月费28/128/648元(举例用),分别对应初中高级场。成为会员解决的问题是每天可以领数十次初中高级场的门槛金(10亿1万亿/1000万亿豆豆)以及一定次数的临时复活功能。“创业”是如何解决每局之上的心理满足问题的呢? 玩家可以看到自己在十二生肖世界的豆豆数量排名,定期对登顶的玩家(比如每月豆豆前三名,或者打破禅游豆豆记录的玩家)给于精神奖励(奖杯奖牌啥的),可以获得和指定的(其实也就是仰慕的)主播在线玩一小段时间的机会,也可以获得免费机票直接到禅游总部和主播们线下见面或者组队游玩的机会(外加五星级住宿)等等等等,甚至可以嘉年华游轮环太平洋旅行(合规是前提)。另外,只有成为会员,才能获得和主播互动的机会。玩家的登顶还可以考虑按照地域划分,每月对每个省的第一名给予激励。可以预计,玩家会从白手创业到登顶巅峰的过程中获得长期的更高级的快感!游戏粘性大为增强!在登顶豆豆巅峰这个大背景下,原来彼此独立的主播们也终于有了互相PK的机会,各色玩家之间也自然有了相互较量的平台,游戏的社交属性自然而来,不再像现在这样干瘪瘪的类似于单机游戏。

     会员制创业的有益效果预估。如此这般,玩家不用担心玩这个游戏氪太多金还不起作用(因为现在的情况是常常一把输光氪金不起作用),反正创业的豆豆是成为了会员就有的。现在谁一年还缺那几百块钱啊,接受不了的是每局花了钱不起任何作用。除会员费之外,玩家愿意多氪(尤其是拿着好牌被其他玩家一剑封喉的时候)那是玩家自己的事。更多的情况是因为已经成为了会员,有了超脱于某局之上的长期目标,在某局被一剑封喉的紧急情况下玩家更愿意额外氪金。或者说:正是有了会员制以及创业挑战巅峰的长期目标,玩家觉得临时性氪金起作用了,有了超脱于一局之上的长期意义,游戏瞬间有了灵魂。所以,会员数量必然大增(尤其首月促销只要9.8元月费)、还会带动临时性氪金的需求,同时主播带货的热情高涨!主播自然会十二分卖力地将粉丝发展成她/他的会员! 可以预期,玩家的会员转化率一定很高,因为要玩得开心,必须得成为会员。而会员的门槛又不高。

    挑战人类豆豆极限的目标,游戏设计、运营也可以做相应的优化。既然是勇攀高峰,那么初中高级场,不妨替代为山峰的山底山腰山顶,最顶部是华山论剑场所(如果是按省划分,可以带入每个省的名山名胜。比如四川可以是峨眉山报国寺纯阳殿洗象池,顶部是金顶,每次进入牌局加入对应名胜的相应元素)。主播导流推广时可以增加相应的元素,相信各种传统文化人设设定的各色主播在顶峰一战,一定相当吸引眼球,重现当年六大派论剑光明顶的盛况。只有顶级玩家才有会当凌绝顶的资格,游戏背景场景也可以做相应的修正。顶级大战之时全网全程报导,届时一定万人空巷,成为禅游江湖的空前盛事!

    同时,量变引起质变,禅游应立刻转变思路将自己定位为高端创新棋牌会员制厂商,引领国内棋牌行业。十二生肖玩法经过2023年1季度的推广,已经成功奠定了高端麻将玩法的市场形象,为实施会员制的推广奠定了坚实的基础。以后,禅游麻将的定位就是创新的高端麻将,不断地推出创新玩法,只有这种高端麻将才能享受会员制的待遇,传统玩法就只能沦落为免费畅玩的境地(你要收费,根本就没人玩)。 高端厂商发明高端玩法,高端玩法匹配高端玩家,赚高端的钱,吸引高端的人才,汇聚高端的主播。 马太效应强者恒强!

    给会员制算算账:假设初中高级会员500万/50万/5万人(相当于中国麻将玩家4-5亿人的百分之一),年均300/1000/3000元(初级会员也就相当于腾讯视屏的价格),那么会员费21.5亿人民币,还能带动更多临时性氪金。仅凭这点,足以使禅游在去年高基数的情况下净利润短时间就翻上2倍!最终会员数量能到多少,得看我们的游戏有多好玩。 会员制必将在极大地扩大玩家基数的同时,整体上降低了单位玩家的氪度,合规风险也大为降低。

    还是那句话,眼界决定境界,定位决定地位。虽然十二生肖的玩法没做改变,但有了灵魂的十二生肖必将大放异彩。

    免责条款:本文是股东给公司的业务建议,不作为对其他投资者的投资建议。投资自负盈亏,本人不对任何人的投资结果负责。

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全部讨论

2023-04-22 10:33

3800万月活玩家, 有10%能转化为月卡玩家,那就吃饱喝足啦! 年利润要飙到20亿。

2023-04-22 07:20

会员制合规风险更小、流水更稳、游戏生命周期更长、玩家人数更多、社交粘性更强!可以玩得飞起!

2023-04-22 22:58

拉黑某评论了,遇到杠精懒得解释。大到音乐、书籍,小到一篇帖子都有版权,更何况革命性的游戏玩法。 专利和游戏玩法无关,专利是专有技术。

2023-04-22 09:45

思路不错,可以想办法传递给管理层。

2023-04-22 00:04

现在游戏问题在于氪金了也可能毫无收益,极大打击氪金热情。会员制领创业基金和复活数目是个好想法。

2023-04-22 20:43

模范股东

2023-04-22 19:38

我只玩腾讯的棋牌产品