网易Q1营收略高于预期:主要业务全面增长,市场并未照单全收

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5月23日,网易发布2024年Q1财报。报告期内实现营收269亿元,同比增长7.2%,略高于市场预期的267.8亿元。Non-GAAP归母净利润85亿元,同比增长11.8%。

营收方面,公司的四大业务板块均实现正增长。

游戏及相关增值服务营收同比增长7%至215亿元,占总营收比例接近八成,依旧是公司第一大业务。由于缺少新游戏上线,老游戏持久的生命力是本季度游戏业务增长的主要原因,《蛋仔派对》、《第五人格》和《率土之滨》等老游戏表现优异,其中已上线6年的《第五人格》五月日活用户数创下了新高。

网易有道相关营收同比增长19.7%至14亿元,增速为所有业务之最,且连续两个季度实现盈利,财报将其归功于聚焦于数字内容服务、在线营销服务的战略,以及AI驱动的会员订阅服务。

云音乐业务实现营收20亿元,同比增长3.6%,扭转了连续多季度的下降趋势。

包括严选、邮箱、新闻等产品在内的创新及其他业务同样实现了正增长,营收同比增加6.1%至20亿元。

主要业务均实现增长,但市场对网易业绩的未来预期存在分歧。

在财报发布前,摩根士丹利发布报告,下调了对网易的投资评级,由“增持”降至“与大市同步”。报告并称,由于多项风险出现,已在4月将网易移出了首选股名单。

网易在三月底发布的新游《射雕》表现不及预期,近期《梦幻西游》、《逆水寒》等游戏经济系统的改动都对市场预期造成了负面影响。在财报发布前,网易的港股股价已连续3日下跌。

也有机构更为乐观。昨日,开源证券发布报告称,看好新游戏上线对网易业绩的持续推动能力,即将上线的《永劫无间手游》、《萤火突击》、《燕云十六声》等新游戏有望带来可观的流水增量。

财报发布后,网易股价在美股盘前短线拉升,跌幅一度从绩前的7%收窄至4%以内。

(作者:文杰)

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