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【悬赏】流水媲美原神,小游戏能否担起腾讯游戏的增长重任?

2023年,腾讯游戏并未交出一份足够亮眼的答卷。不过,在财报明确披露的数据之外,腾讯有一块未被计入游戏收入的相关业务,正在以50%的年增速迅速崛起,并具备了可观的规模,那就是微信小游戏,被马化腾称为“微信上正在酝酿的新芽”。

腾讯总裁刘炽平公布了微信小游戏去年的成绩:月活用户超4亿,年流水增长50%,在整个游戏大盘中占比达到8%。

无论是用户规模还是收入流水,微信小游戏都足以比肩头部游戏。而腾讯作为平台方,能够从中获得高额的渠道分成和广告收入,相关收入的边际毛利率高达95%,远高于公司整体60%的毛利水平。

随着微信小游戏的商业潜力突显,越来越多开发者入局,市场快速洗牌。今年以来,畅销榜Top 100的微信小游戏频繁变化,每个月都保持着三成左右换血速度。市场竞争越是激烈,平台方腾讯越能坐享渔利。

关于小游戏,你觉得微信生态还能怎么助力和赋能?未来微信小游戏能否为腾讯带来更多的想象空间?

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$腾讯控股(00700)$

精彩讨论

嬌生慣養04-03 19:18

我认为未来微信小游戏能够为腾讯带来更多的想象空间。
作为内嵌在微信APP中的小程序,小游戏天然具备了很多优势,小游戏开创了新的游戏体验,无需安装、即点即玩、体验轻便、用完即走,加上与微信里的多个场景结合,吸引了众多开发者和从业者入驻。
前期微信将小游戏的本地缓存上限从此前的200M 提升至1G,并推出高性能模式让开发者进行代码逻辑的底层优化,游戏作者能够将更多的游戏资源储存在本地设备上,相较于从远程网络加载,能够实现更快的加载和访问,减少了长期困扰开发者的游戏卡顿和延迟,同时,开发者可以在游戏中加入更丰富的游戏设定、更为精美的游戏画面,进一步提升了游戏品质和体验。
在下载环节,无论在微信里,还是在外网,或者通过广告投放进入小游戏,都无需用户下载,减少了中间下载、安装过程,而直接复用微信的账号体系,也帮助用户省去了繁复的注册流程。
在支付环节,微信小游戏可直接拉起微信支付弹窗完成游戏充值,省去了APP游戏首次充值时选择支付方式、跳转支付等流程,提升了用户的付费率。
在体验环节,对部分以前非重度游戏用户来说,小游戏玩法相对简单,不占用大量手机内存,用户心理负担轻,而且轻度、碎片化的游戏模式也为手游用户提供了新的游戏场景。@雪豹财经社

健谈的股市践行者04-04 19:12

应该能,是腾讯的一个新的利润增长点。自微信小程序把整个小游戏市场带火之后,各大渠道纷纷入局。诚然,在目前国内移动游戏市场格局僵化的情况下,小游戏确实让许多想要尝试游戏领域、或者进一步深入该领域的厂商看到了机会。至此,小游戏的市场前景可以说是一片光明。叠加腾讯生态环境和资源共享,应该会有超额收益

相逢是首歌vdd04-04 12:22

我认为未来微信小游戏能够为腾讯带来更多的想象空间,微信小游戏有巨大的优势。鉴于小游戏主流用户跟App用户重合度不高,能够相互补充。对游戏厂商们来说,布局小游戏共识正在凝聚。当然,小游戏历来作为普通人或者小团队的机会,IAA的商业模式也是能为更多人接受的,跟短视频一样,越来越多的碎片化小游戏正在成为主流,这块如果借助微信生态以此来发展,腾讯能够迎来游戏业务的第二增长曲线目前微信小游戏继续保持高增长,越来越多的手游厂商和团队带来了高品质的小游戏产品入局,并且随着IAP内购小游戏产品数量的增多,买量投放的发行需求进一步刺激了IAA广告变现小游戏的收入提升,微信小游戏的商业潜力突显。借助微信的数据分析工具,帮助开发者了解用户行为和需求,优化游戏体验。提供云计算资源和服务,降低开发成本和难度。在微信广告平台上进行投放,精准触达目标用户。允许用户在群内分享游戏成果或邀请群友一起玩,扩大游戏的影响力。
微信小游戏吸引众多开发者加入,创造更多优质的小游戏。包括广告、内购等,为腾讯带来更多的收入机会。基于微信的数据分析能力,可实现精准推荐,提高用户体验和游戏的成功率。有可能扩展到其他平台,进一步扩大用户群体。@雪豹财经社

全部讨论

04-03 18:53

鉴于小游戏主流用户跟App用户重合度不高,能够相互补充。对游戏厂商们来说,布局小游戏共识正在凝聚。当然,小游戏历来作为普通人或者小团队的机会,IAA的商业模式也是能为更多人接受的,跟短视频一样,越来越多的碎片化小游戏正在成为主流,这块如果借助微信生态以此来发展,腾讯能够迎来游戏业务的第二增长曲线

从长期来说,微信小游戏垄断小游戏市场这件事是可以预见的,原因很简单:它和微信聊天之间的距离实在太短了,一秒完成。
想一下微信支付是怎么逆袭支付宝的就很清楚了。对于用户来说,操作越简单,越容易形成习惯。
更重要的是,小游戏可不像支付业务一样敏感,容易被限份额。
从小游戏的市场总量来说,目前还远远没看到天花板。因为从技术上,小游戏已经理论上可以做到很多以前的精品单机游戏(非大制作)的质量了,这里的质量包括游戏玩法、体验周期、美术质量等等,但目前还基本没有这方面的小游戏出来,这和早期开发者们需要摸着石头过河有关。
但长期来说,大部分曾经风靡过的单机游戏,都是有必要在小游戏里重做一遍的。
打个不恰当的比喻:假如90年代的周星驰电影放到现在上映,会是什么样的票房呢?
微信小游戏平台就像如今的电影院,就等着源源不断的经典和精品来上映了。$腾讯控股(00700)$

04-03 19:18

我认为未来微信小游戏能够为腾讯带来更多的想象空间。
作为内嵌在微信APP中的小程序,小游戏天然具备了很多优势,小游戏开创了新的游戏体验,无需安装、即点即玩、体验轻便、用完即走,加上与微信里的多个场景结合,吸引了众多开发者和从业者入驻。
前期微信将小游戏的本地缓存上限从此前的200M 提升至1G,并推出高性能模式让开发者进行代码逻辑的底层优化,游戏作者能够将更多的游戏资源储存在本地设备上,相较于从远程网络加载,能够实现更快的加载和访问,减少了长期困扰开发者的游戏卡顿和延迟,同时,开发者可以在游戏中加入更丰富的游戏设定、更为精美的游戏画面,进一步提升了游戏品质和体验。
在下载环节,无论在微信里,还是在外网,或者通过广告投放进入小游戏,都无需用户下载,减少了中间下载、安装过程,而直接复用微信的账号体系,也帮助用户省去了繁复的注册流程。
在支付环节,微信小游戏可直接拉起微信支付弹窗完成游戏充值,省去了APP游戏首次充值时选择支付方式、跳转支付等流程,提升了用户的付费率。
在体验环节,对部分以前非重度游戏用户来说,小游戏玩法相对简单,不占用大量手机内存,用户心理负担轻,而且轻度、碎片化的游戏模式也为手游用户提供了新的游戏场景。@雪豹财经社

应该能,是腾讯的一个新的利润增长点。自微信小程序把整个小游戏市场带火之后,各大渠道纷纷入局。诚然,在目前国内移动游戏市场格局僵化的情况下,小游戏确实让许多想要尝试游戏领域、或者进一步深入该领域的厂商看到了机会。至此,小游戏的市场前景可以说是一片光明。叠加腾讯生态环境和资源共享,应该会有超额收益

我认为未来微信小游戏能够为腾讯带来更多的想象空间,微信小游戏有巨大的优势。鉴于小游戏主流用户跟App用户重合度不高,能够相互补充。对游戏厂商们来说,布局小游戏共识正在凝聚。当然,小游戏历来作为普通人或者小团队的机会,IAA的商业模式也是能为更多人接受的,跟短视频一样,越来越多的碎片化小游戏正在成为主流,这块如果借助微信生态以此来发展,腾讯能够迎来游戏业务的第二增长曲线目前微信小游戏继续保持高增长,越来越多的手游厂商和团队带来了高品质的小游戏产品入局,并且随着IAP内购小游戏产品数量的增多,买量投放的发行需求进一步刺激了IAA广告变现小游戏的收入提升,微信小游戏的商业潜力突显。借助微信的数据分析工具,帮助开发者了解用户行为和需求,优化游戏体验。提供云计算资源和服务,降低开发成本和难度。在微信广告平台上进行投放,精准触达目标用户。允许用户在群内分享游戏成果或邀请群友一起玩,扩大游戏的影响力。
微信小游戏吸引众多开发者加入,创造更多优质的小游戏。包括广告、内购等,为腾讯带来更多的收入机会。基于微信的数据分析能力,可实现精准推荐,提高用户体验和游戏的成功率。有可能扩展到其他平台,进一步扩大用户群体。@雪豹财经社

04-04 08:51

我经常玩小游戏,腾讯这块发力挺看好的。
相较于App手游,小游戏最大的优势在于无需下载、点开就玩,不占手机内存,很快完成转化的链路。