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$中手游(00302)$ 我有一个看法,《仙剑世界》所覆盖的仙侠和MMO市场被低估了。之前中手游在电话会议上分享过一个数据:仙侠题材游戏市场足够大,每年有超过600亿的规模、玩家群体超过2亿,MMO玩法品类一年的市场规模也有500亿。

一方面,我们看到如此巨大的仙侠市场,其实一直没有跑出真正的重磅产品,换言之有很多的用户需求并没有得到满足。另一方面,MMO的机会甚至比大家想象得要大得多,最近逆水寒大爆就是最好的例子。尤其是当MMO进行一些改变的时候,比如玩家提供更多的强沉浸、非线性的体验,改变之前为数值买单的付费逻辑,我们能看到玩家的反响是相当积极的。

我觉得这恰恰是《仙剑世界》的机会,能够占据仙侠这样一个潜力大且没有被充分挖掘的赛道,加上一些已经被成功验证的玩法变革,这些都让《仙剑世界》的确定性大大增加。至于是不是这样,我们可以等游戏上线再观察观察。

精彩讨论

港股独角兽2023-08-30 12:17

其实MMO游戏和国风仙侠题材游戏并不是真的没落,而是玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”。 包括逆水寒,仙剑世界在剧情、角色、自由度、探索等维度更开放,更创新。以仙剑世界为例,中手游借助文心一言和AIGC技术,NPC会根据玩家和环境做出相应反馈,如下雨打伞、天黑点灯、根据玩家问题实时生成回复等,这种体验让整个仙剑世界更加生机勃勃,也更有新鲜感。仙侠题材+MMO,这个被成功验证的玩法变革,可以有看得到的确定性。
$中手游(00302)$ $腾讯控股(00700)$ $恒生指数(HKHSI)$

守候击球区2023-08-29 14:41

有体验过$中手游(00302)$ 《仙剑世界》的测试版,感觉说好的“不逼氪”“不买数值”真的做到了。这点来看,与网易的 《逆水寒》有异曲同工之妙。实际上,仙侠和MMO市场真的很大。江湖仙侠,这本身就是许多玩家的童年记忆,包括中国和东南亚一些国家。再加上有AIGC技术加持,融合元宇宙玩法,其实很容易做到墙内外都香。仙侠题材游戏市场足够大,每年有超过600亿的规模、玩家群体超过2亿……只要游戏体验做的极具创意新鲜感,加上不错的体验,贡献不错的业绩很轻松。

周期王国2023-08-29 10:45

近年来,备受玩家喜爱的MMO游戏却开始走“下坡路”,用数值来逼氪的模式,着实让人吃不消。不过网易《逆水寒》打破了这个僵局,能够让人单纯的体验“玩游戏”而非“氪数值”。反观,同样是集仙侠题材和MMO特点于一身的《仙剑世界》,同样为玩家提供更多的强沉浸、非线性的体验,而非为数值买单付费逻辑。据说,融入AIGC技术,自主性体验直线上升,付费模式也有所改变。改变低落的MMO市场,跑出真正的爆款,感觉网易和中手游都在不断尝试。$中手游(00302)$ $网易(NTES)$

全部讨论

2023-08-30 12:17

其实MMO游戏和国风仙侠题材游戏并不是真的没落,而是玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”。 包括逆水寒,仙剑世界在剧情、角色、自由度、探索等维度更开放,更创新。以仙剑世界为例,中手游借助文心一言和AIGC技术,NPC会根据玩家和环境做出相应反馈,如下雨打伞、天黑点灯、根据玩家问题实时生成回复等,这种体验让整个仙剑世界更加生机勃勃,也更有新鲜感。仙侠题材+MMO,这个被成功验证的玩法变革,可以有看得到的确定性。
$中手游(00302)$ $腾讯控股(00700)$ $恒生指数(HKHSI)$

2023-08-29 14:41

有体验过$中手游(00302)$ 《仙剑世界》的测试版,感觉说好的“不逼氪”“不买数值”真的做到了。这点来看,与网易的 《逆水寒》有异曲同工之妙。实际上,仙侠和MMO市场真的很大。江湖仙侠,这本身就是许多玩家的童年记忆,包括中国和东南亚一些国家。再加上有AIGC技术加持,融合元宇宙玩法,其实很容易做到墙内外都香。仙侠题材游戏市场足够大,每年有超过600亿的规模、玩家群体超过2亿……只要游戏体验做的极具创意新鲜感,加上不错的体验,贡献不错的业绩很轻松。

近年来,备受玩家喜爱的MMO游戏却开始走“下坡路”,用数值来逼氪的模式,着实让人吃不消。不过网易《逆水寒》打破了这个僵局,能够让人单纯的体验“玩游戏”而非“氪数值”。反观,同样是集仙侠题材和MMO特点于一身的《仙剑世界》,同样为玩家提供更多的强沉浸、非线性的体验,而非为数值买单付费逻辑。据说,融入AIGC技术,自主性体验直线上升,付费模式也有所改变。改变低落的MMO市场,跑出真正的爆款,感觉网易和中手游都在不断尝试。$中手游(00302)$ $网易(NTES)$

2023-08-30 13:38

$中手游(00302)$ 每个持股中手游看好公司前景的受损投资者都来悬赏提问吧!让越来越多的大V投资者关注中手游,把恶意做空中手游的作恶机构暴露在阳光之下,我开个头!
请详细分析说明中手游近期利好消息不断,尤其是预期财报亮眼基础上,公司以及行业基本面向好背景下,股价却连续大跌,在港股游戏上市公司里面表现最差原因? 比如说 创梦天地,igg , 祖龙娱乐心动公司,网龙,网易,禅游科技行业同行对比中手游估值,中手游严重低估,中手游是否有隐藏风险? 有没有暴雷风险? 是不是公司联合机构压低股价进行股权激励? 公司有利润支撑为何不回购? 肖总之前回购是不是配合机构出货?

2023-08-29 11:04

强沉浸、非线性的体验简直太棒了,不为数据买单,按照自己的意愿来。

2023-08-29 10:43

仙侠国风游戏才是国产游戏的灵魂,代表了中国特色,也能轻松撬开国内市场。

2023-08-28 22:03

借助AIGC技术赋能,《仙剑世界》之类的仙侠游戏带来了新的机会。

2023-08-28 21:50

在国风大形势下,《逆水寒》《仙剑世界》之类的仙侠游戏要卷起新的浪潮。

2023-08-28 21:16

刚成为逆水寒的玩家,MMO的玩法创新,体验感很强。

2023-08-28 20:04

仙侠类题材游戏关联着玩家的回忆,这种市场可小可大,重点是要有吸引玩家的新鲜点。