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中手游在电话会议上提到了几个关于游戏行业的变化,感觉很有价值和大家分享一下。

游戏行业有好的一面,疫情期间的负面因素消退,用户消费意愿和能力开始回升,游戏市场版号发放进入常态化,游戏新品集中面市并有爆款出现,推高了游戏市场规模。但游戏行业也遇到了一些挑战,游戏竞争激烈,买量成本上涨明显,氪金游戏萎缩严重。

在危与机并存的情况下,中手游有些机会。首先,针对游戏流量成本上升的问题,中手游的优质IP能有效降低获客成本,延长游戏生命周期,是游戏行业竞争的重要资源和壁垒。举个例子,中手游的仙剑IP游戏有2亿的目标用户,对仙剑IP有感知的用户群体达到6亿。

再者,中手游也抓住了游戏行业的一些新机会。比如,开放世界是未来重要的游戏形态,可以有效提高游戏用户承载规模,延长游戏生命周期。中手游的《仙剑世界》就是值得期待的一款开放世界游戏,在剧情、AI融合等方面,《仙剑世界》在开放世界游戏中也是比较领先的。

$中手游(00302)$

全部讨论

李焕才03-28 17:52

现在游戏玩家太挑剔了,但国风开放世界游戏很少,仙剑参加测试感觉不错,有机会

巍峨的山峰之列03-28 17:41

为优质的游戏付费,这是很多玩家新的游戏消费观

期望亲切03-28 17:03

有百度,微软的AI技术赋能,想必《仙剑世界》的体验,会更上一层楼

张火奇03-28 17:01

仙剑粉丝基础太广,太庞大,再说《仙剑世界》这么重磅的游戏,大家应该很期待

晨曦微笑o103-28 16:49

风险与机会一直并存,市场回暖,AI技术成熟,这是游戏企业最好的机会