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刚听完中手游的电话会议,感觉小游戏是公司的一个亮点。正好公司也在分析师提问环节,提到了关于对小游戏市场的看法和布局,给大家分享一下:
市场前景方面:小游戏是市场发展的一个趋势,84%的受访者认为游戏玩家的疲劳度在上升,大家在寻求更轻量化,更多元的玩法,而小游戏恰恰契合这点。因此,小游戏市场不是一个短时间的市场,而是一个持续扩大的市场。目前整体市场规模在2023年已达到400亿以上,到了2024年还将进一步增长,整体预期超越600亿。
中手游布局方面:中手游会继续强化小游戏矩阵,主要做枪战、模拟经营、三国SLG等社交生态型游戏,并发挥IP优势做IP卡牌小游戏,在融合创新以及重度小游戏独代和联运上选择合适的研发团队长期合作。 24年公司有《乡村爱情之经营人生》、《新仙剑挥剑问情》和《火影忍者:木叶高手》等超过10款小游戏产品上线。
在我看来,中手游在小游戏的布局有很大的意义。一是,业绩增长,小游戏的发展趋势前面已经提到,而且现在还没有一线大厂全面涉足,属于一个比较好的入局时机,中手游去年小游戏收入超过6亿,这个好趋势有可能延续下去。二是,获取新用户。这点公司在电话会议上也提到了:小游戏帮中手游获得了很多的轻度游戏用户以及提高了用户活跃度。这点也体现到了用户数据上,给大家列一下:新增注册用户超过9287万人,同比增长9.8%。平均每月活跃用户有1705万人,同比增长9.9%;平均每月付费用户数有119万人,同比增长5.8%。
$中手游(00302)$

全部讨论

弘读联03-28 15:04

小游戏市场被用户钟爱,大家都在布局,中手游算是下手最快的一批

波路壮阔03-28 14:43

钟爱卡牌类小游戏,不用费时间去养

桐颈战03-28 14:37

实现业绩增长,获取新用户,小游戏是中手游的突破点

我看不像话03-28 14:28

国风仙侠游戏改成小游戏,还是优势充足的

莫名的忧愁03-28 14:20

上下班碎片化时间,小游戏是不少人首选,市场容量不容小觑