发布于: 修改于: Android转发:0回复:20喜欢:3
$IGG(00799)$ 听了IGG业绩发布会网上录播,摘录几点:1)去年11月达到盈亏平衡,因此12月恢复回购。2)1月净利润超1000万美元、2月净利润超过700万美元。3)3月份DLS月活跃用户大幅增长到650万,为去年12月份的2.4倍,月流水超1亿港元 .4)王国纪元稳健长青,3月份月活跃用户从12月的900万增长至1200万。5)IGG重新回到流水增长,利润增长的良好态势。6)VR束势待发,下半年才发力.7)App业务采纳了雪球某投资人的建议,成功转型以内容为导向的APP,例如新闻等, 摆脱对工具类App的依赖,三月份的广告收入重回高峰,超过800万美元。感谢这位投资人@可靠的投资雄狮 ,记得你吐槽过APP业务,这是你的建议吗?还是其他大神?[很赞]8)确认继续奉行以往的分红和回购政策,两者占利润的70-80%.9)在研游戏21款,没数据不吹。[呲牙]

全部讨论

啥时候能回购

03-29 12:53

你太高看你@ 的那个人了,他什么都不懂还一直自以为是说igg的APP不行没门槛又没利润

03-29 10:36

感謝您的分享,只是APP這一塊好像不是很透明,具體有什麼APP好像也沒有特別介紹

APP不是我的建议,我对APP了解不多。我知道很多工具类APP容易涉及知识产权的问题,因为开发成本低,都是抄代码,流量起来,就被人告。内容导向会好得多,就是运营成本会高得多。可以看看360浏览器作为参考
1月份王国纪元和某汽车品牌联动,联动成本低,1月份之前和史莱姆联动,联动成本一般。接下来和哥斯拉联动,联动成本高。
1月份是游戏业传统销售很火的月份,只比12月份略低。因此1月份利润高。1月份31天,1千万美元利润,2月份也有29天,只有700万利润.能看得出来。
月利润基数可以取2月份为基数。而不是1月份。全年主营业务利润700*9+1000*3+误差值-2024年买量营销成本增加(幅度大约一年20%以上)=(5000-1亿美元的利润)
同时,在企业上班的人,知道会有很多企业运营时候的盘外因素会严重影响业绩,这就不一一说明了,说这句话的目的是想说明,很多炒股的人,不了解企业经营管理,会影响对企业运作的判断。
个人观点,有不对的地方,欢迎讨论,拒绝谩骂。

03-29 10:33

到九月份,回购4000多万股,每股分红15分,股价重新回来5元以上,不是梦

按电话会议和年报的描述,利润1-2月1700万美元,而且是先抑后扬,毛估估2024年的净利润超过1亿美元,按往年有钱赚时的分红比例达60%,则今年分红+回购金额有5亿港币左右?拭目而待....

03-29 15:14

内容为导向,二百多个国家的《今日头条》一样的APP,期待有惊喜!