今年份的感悟:无限游戏的副产品

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今年份感悟源于两位小伙伴的一场争论。过程如下:

我:期权交易一大哲学要义——时间,可以是朋友,也可以是敌人。它既可以是慢性自杀之砒霜,也可以是越久越醇的美酒。

小伙伴一(程序猿):时间的友情是有条件的。

时间天然是卖家的朋友。但是对于深度虚值的期权(Deep out-of-the-money),时间的友情薄如纸。虽然被行权的概率小,一旦飞来一只黑天鹅,市场价格会瞬间朝任何一个方向剧变。

此时此刻,时间,就是那位亲手活埋你的朋友。

小伙伴二(交易员):时间永远是好基友,不管做何选择。

即使行了权接了货(履行合约损价买入底层股票),但游戏并没有结束——因为这支股票未来依然有可能涨回来。

在期权的游戏中,我和时间的友谊结束了,但是在股票的游戏中,我们的友情才刚刚开始——依然有无限可能。

您没看明白没关系,这个例子的点在于:其实他俩都没错。只不过一个在“有限游戏”中,而另一个玩的是“无限游戏”。

有限游戏:有明确的游戏规则,有开始有结束,有成王有败寇,有终极目标——一旦产生赢家,游戏就结束了。这是小伙伴一的游戏:某一次期权交易。

无限游戏:没有固定规则,有开始但没结束,有“玩家”但永远不产生“赢家”。没有终极目的——一切行动只为游戏继续进行下去。这是小伙伴二的游戏:一名交易员的职业生涯。

交易,其实是个妥妥的无限游戏,只不过这个无限游戏,是由无数个有限游戏堆成的。交易员这个职业,一生追求的最大成功不是赚钱,而应该是“不出局”。只要不出局,就是一个无限游戏;只要是无限游戏,就有无限可能。

一笔交易是“格斗”,为了“获胜”而玩耍;交易生涯是“升级”,为了“继续”而玩耍。

在交易员肉搏的时代,D.E. Shaw把交易放进了“计算机”这个无限游戏中。然后西蒙斯出场,又把交易放进了“数学”这个无限游戏中。

索罗斯老师继续把这个无限游戏扩展到哲学。每一次交易(有限游戏),都在他的无限游戏(哲学实践)中。索老曰:我所有的交易,都是为了实践自己的哲学观。

在数学和哲学这个无限游戏里,赚钱只是副产品。

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啊,人生不也是如此吗。

宇宙、世界、政治、权力、经济、社会、时间、战争、科技、您的生命、疾病、爱情、升职加薪……都可以丢进这两种游戏中。

您的所有痛苦,都来自于——要么在一个无限游戏中,玩有限游戏;要么在一个有限游戏中,玩无限游戏。

如果你是以不断进化自己,认知升级,终身学习为目的,你的职业生涯大概率是一个无限游戏。

但却在一个以两年上市为目标,赚快钱为目的公司工作——那您就正在一个有限游戏规则中,痛苦地玩着无限游戏。

再比如,在交易这个战场上,只要你的目标是留在丛林里,不用光子弹,保持现金流生命值为正,那就玩对了这个无限游戏。

如果您的目的是找到一个终极策略和规律,然后把身家性命放上一搏,从此久混不衰。那就是在一个无限游戏中玩一个大概率会输的有限游戏。

所以找对属于自己的游戏很重要。

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玩不赢有限游戏怎么办?

讲个故事:

《星际迷航 2》中,星舰学院的最后通关考试是一个模拟救援:指挥一艘太空救援船,去营救在星际联邦与克林贡帝国中立区遇难的——小林丸号。

小林丸号“Kobayashi Maru”,在geekdom里是“没有胜算”的同义词——这个梗就来自于这场测试——因为它发出的求救信号,是个妥妥的陷阱:一旦学员飞船进入中立区,立刻就会被黑压压的克林贡战舰无休止的进攻,直到你船毁人亡。

这场测试的唯一设定就是“必败”。无论你怎么做都无法胜出。学员只有两个选择:1. 进入中立区,自取灭亡;2. 或者旁观保全自己,眼睁睁看着小林丸号上的船员死去。

这是一个双输的场景,一个道德困境。测试的目的不是智慧和技能,而是人格和担当。

然鹅,居然有一个人破了局,救了人还赢了克林贡,成为星舰史上唯一突破小林丸测试者的人。

这个人当然是柯克船长。但他是怎么做到的呢?

嗯,他hack进了系统,把测试程序改了。

在一个有限游戏里,这叫做“作弊”。而在一个无限游戏里,这叫做“改变了测试条件”。

换个场景,在我金融业界,“小林丸测试”这种“赢不了的有限游戏”也很常见。

比如正受到越来越便宜的贝塔、越来越高回报率要求、和对费用越来越敏感三重挤压,但依然坚持不懈active追逐阿尔法的私募基金经理们。你们还好吗?

去年,挂在指数上什么都不做,只要您足够“被动”,20%收益轻轻松松。全世界都是这样。主动投资变得没有意义。一个冰与火之歌。这就像小林丸测试中的“双输”,要么在低成本的死亡漩涡中竞争,要么退出这个行业。

如何赢一个不可能赢的测试?

也许要像柯克船长一样“改变测试条件”。把一个纯量化拼数字的“收益”和“收费”游戏,变成更语焉不详的东西,比如价值观,比如情怀,比如社会责任,比如均衡发展。

毕竟这个游戏中唯一需要的就是——想象力。

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大部分人习惯用有限游戏论输赢,因为规则清楚,能断出高下,成王败寇。

但是所有的有限游戏,都是画地为牢的游戏,输了就结束了。因为任何一个有赢有输有结局的游戏,都必须是有限的设计。

而在一个以“能继续留在游戏中”为目的的无限游戏中,明天永远能继续下一个有限游戏。所以“输赢”也就不存在。

一句话总结:有限游戏在“规则”里玩耍,无限游戏玩的就是规则。

阿尔法狗无人能敌的那一刹那,也终结了“围棋”这个有限游戏。因为它不仅赢了您,还赢了“围棋”。索普老师把21点写成公式的那一刻,也被赌场写进了黑名单。因为索普不仅赢了您,还赢了“21点”。阿尔法狗和索普老师成了终极赢家,也毁灭了这个有限游戏。

所以,世界上其实只有一个无限游戏:您这一辈子。游戏手柄就是自己独一无二的灵魂。如果灵魂不存在,人也就是个有限设计——一个复杂的机器而已。

不如玩个无限游戏,去做一个“讲现实的理想主义者”。极高明而道中庸。

郑也夫老师在《文明是副产品》中有分教:世间举世瞩目之成就,比如人类文明,都是副产品——大都是跟文明没有毛关系的、“另一种追求”的副产品。

无限游戏一旦开始,您追求的一切也都只是副产品。